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<title><![CDATA[狼的故事]]></title>
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<description><![CDATA[痴，一种病态的认知。]]></description>
<language>zh-cn</language>
<copyright><![CDATA[Copyright 2005 PBlog3 v2.8]]></copyright>
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	<title>狼的故事</title>
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	<description>狼的故事</description>
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			<link>http://www.wolfstory.net/article.asp?id=68</link>
			<title><![CDATA[紀曉嵐的風趣幽默]]></title>
			<author>ibluewolf@21cn.com(bluewolf)</author>
			<category><![CDATA[心情笔记]]></category>
			<pubDate>Fri,21 Nov 2008 15:23:48 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[　　纪晓岚是清代直隶河间人，名昀，号石云。乾隆年间进士，从编修、侍读学士累迁至礼部尚书、协办大学士。曾任《四库全书》总编纂官十多年，晚年著有《阅微草堂笔记》24卷。<br/>　　纪式幽默：机敏加才情<br/>　　在中国历史上，纪晓岚是以诙谐机智而著称，他文情华瞻，慧黠敏捷，洒脱自如，给后世留下许多逸闻趣话，素有“风流才子”和“诙谐大师”之称。那么纪晓岚的幽默有什么特点呢？<br/>　　首先，我们需要理解什么是幽默。就心理学而言，幽默感是一种捕捉生活中乖谬现象的认知能力，也是一种巧妙地揭露人际关系中的矛盾冲突的发散思维能力。心理学还认为，理智的巧妙否定与情感的逆向发挥给产生认知不协调，其效果不但会令人发笑，还会耐人寻味。幽默的表现方式是多种多样的，如动作幽默、言语幽默、图像幽默等。幽默的最高形式是机智，它需要有机敏的反应与深厚的文化沉淀。<br/>　　纪晓岚的幽默充满了机敏多变、浑科打趣，这与他深厚的国学根基是分不开的。纪晓岚还是个对句的奇才，天地万物、古今诗赋无不可入对者，其信手拈来，出口成趣，浑若天成，炉火纯青的功夫令人叹为观止。<br/>　　由此，纪式幽默的突出特点是机和才情：其机敏在于纪晓岚可以很快捕捉生活中的种种乖谬现象，并予以极度的夸张和发挥，令人折服不已并自叹弗如；其才情在于纪晓岚熟读诗书，记忆力强，善把意味隽永的理性思考与天真情趣的感性表达巧妙地结合起来，令人赞叹无比并回味无穷！在这层意义上讲，纪式幽默的文化品位很高，深具审美价值，并浑若天成，雅俗共赏。下面仅举几例说明。<br/>　　自圆其说 天衣无缝<br/>　　首先，纪晓岚的机敏在于他很善于因势利导，巧做文章。例如，一年夏天，纪晓岚在编纂《四库全书》时，浑身发热，就赤膊坐在案前，此时忽传乾隆驾到，纪晓岚不及穿衣，便藏到桌子底下去了。乾隆看见纪晓岚藏起来，却示意周围人不要出声，而是坐在桌前不出声。等了很久还不见乾隆离去，纪晓岚便轻声问：“老头子走了没有？”乾隆又好气又好笑，便喝斥：“是谁如此放肆，还不赶紧出来？” 纪晓岚忙爬出来叩见皇上。乾隆问纪晓岚：“你为何称朕为老头子，说的有理方可绕过你。”纪晓岚不慌不忙地说：“陛下是万岁，应该称老也；尊为皇上，万民之首，应该称头也；子者，天之骄子也。呼老头子，实乃至尊之称也。”乾隆听罢笑着说：“卿急智可嘉，恕你无罪！”<br/>　　还有一年夏年，乾隆皇帝新添了不少扇子。当时有一个风俗，就是在扇面上题一些字画，以示儒雅。乾隆最喜欢的一把扇子还没有题字，就命纪晓岚把唐代诗人王之涣的一首七绝《凉州词》题写上去。其四句为：<br/>　　黄河远上白云间，<br/>　　一片孤城万仞山。<br/>　　羌笛何须怨杨柳，<br/>　　春风不度玉门关。<br/>　　可是在题写中，纪晓岚不慎把“黄河远上白云间”的“间”给字漏掉了。乾隆皇帝看了，颇感不悦，丢回给纪晓岚，并说他有欺君之罪！纪晓岚把乾隆皇帝丢回的扇子一看，才知漏写了一个字。他想了一下，缓缓对乾隆皇帝说：“启禀圣上，这不是诗，而是一首词。”<br/>　　“此话怎讲？”乾隆皇帝觉得奇怪。“让微臣吟诵给圣上听。”接着纪晓岚吟诵出来的句子是：“黄河远上，白云一片，孤城万仞山。羌笛何须怨，杨柳春风不度玉门关。”经过纪晓岚这么一断句，一首《凉州词》果然由诗变成了词，而且意思完全未变。<br/>　　乾隆皇帝听后哈哈大笑，连连夸赞纪晓岚机敏过人，没有治他欺君之罪。<br/>　　在上面两个事例中，纪晓岚得以临危不乱，从容面对，都是因为他善于发散思维，巧妙比喻，最终能化尴尬为诙谐，变窘迫为笑话。<br/>　　以其人之道 还治其人之身<br/>　　纪晓岚的机敏还在于，他可以按照对方的套路来惩治对方，令对方有苦难言，深有“搬起石头砸自己的脚”的挫败感。一次，一位俄国使臣求见，他汉语十分精通，乾隆传命召见。俄人行礼后，环视了一下左右侍立的大臣们，然后对乾隆道：“陛下，外臣今有一上联，求对于贵国大臣，冀七日内回复。若果，外臣不胜感激！”话虽说得很客气，但颇有藐视大清朝臣之意。乾隆说：“先生请出上联！联句何须七日？”俄人故意拖长声调说：“我俄人，骑奇马，张长弓，单戈成战；琴瑟琵琶八大王，王王在上！”<br/>　　俄人言毕，君臣立时惊诧不已，真是好大的口气啊！俄人见此，心下甚是得意，便要告辞。不意，纪晓岚向前挡住了俄人，说：“且慢！吾目下即有一下联，何须先生七日再来？”俄人被拦后，吃惊地打量了一下纪晓岚，然后傲慢地说：“请续下联！”纪晓岚斜眼睨了俄人一眼，再大声说道：“尔你人，袭龙衣，伪为人，合手即拿；魑魅魍魉四小鬼，鬼鬼在边！”乾隆一听，望着那俄人，顿时哈哈大笑；众朝臣也跟着大笑起来。而那俄人哑口无言，呆望了纪晓岚好久才垂首退去。<br/>　　在上述事例中，纪晓岚的回答不仅突出体现了纪式幽默，也给清廷君臣挣足了的颜面！但纪晓岚的机敏是从哪里来的呢？特别是他的“魑魅魍魉四小鬼，鬼鬼在边”一句话怎么会想的出来。我寻思许久，一日翻书，忽然找到了答案。原来明朝正德九年(1514)甲戌科的状元唐皋曾奉命出使朝鲜。朝鲜国王也曾出对子给唐皋，出句是：“琴瑟琵琶，八大王一般头面。”唐皋即刻回答：“魑魅魍魉，四小鬼各样肚肠。”朝鲜主臣均骇服。想纪晓岚必是记住了这句话，到时候信手拈来，真是厉害无比！<br/>　　还有一次，乾隆七十大寿（1782年），皇亲国戚、三公九卿、总督巡抚，藏、蒙、苗等少数民族首领，外国使节等，皆汇聚承德避暑山庄，庆贺干隆华诞“万寿节”。寿宴开始时，乾隆乘轿而来，众臣、侍卫前呼后拥，好不威风。这时，纪晓岚与权臣和珅列于众臣前列。突然，一名侍卫牵着一狗从旁而过。和珅见此，对纪晓岚指着那条狗问：“是狼？是狗？”<br/>　　众臣一听，初不解其意。后见和珅狞笑，才明白和珅此时是以“是狼是狗”的问话来喻指“侍郎是狗”，因为纪晓岚当时正是兵部侍郎。换句话说，和珅在利用谐音取意的手法来暗中嘲骂纪晓岚是狗。纪晓岚机敏过人，自然明白和珅话中的含义，略微一想便很对和珅说：“回和大人话，尾下垂是狼，上竖是狗！”和珅一听，黯然无语，悄然离去。而众臣一听，都冲着和珅远去的背影笑个不停。原来纪晓岚表面上说狼的尾巴是下垂的，狗的尾巴是上竖着的，实际上是喻指“尚书（上竖）是狗”，因为和珅当时正任户部尚书。<br/>　　在上述事例中，纪晓岚巧妙利用了谐音转换的方法来反骂和珅才是狗，骂的真是天衣无缝，令和珅无言以对，黯然离去。<br/>　　嬉笑怒骂 皆为打趣<br/>　　浑科打趣也是纪晓岚的拿手好戏。一次，有两兄弟请纪晓岚为其母祝寿图题诗。纪晓岚欣然应诺，客套一番之后，兄弟便恭谨地把祝寿图端上来，即请品题。纪晓岚题的第一句诗句是：“这个婆婆不是人，”兄弟二人看了，眉头紧锁，心想怎么能这么写呢？！纪晓岚接着写下第二句：“九天仙女下凡尘。”这才令两兄弟紧锁的眉头松了下来。可是纪晓岚写的第三句又使他们心情紧张起来，因为他写的是“生下两儿皆作贼”。这时纪晓岚不慌不忙写下了最后一句：“偷得蟠桃奉母亲”。这时，兄弟俩又转嗔为笑，并不胜惊叹纪纪晓岚的戏剧化手笔。<br/>　　民间传说，纪晓岚有一位医生朋友，脾气不怎么好。一日纪晓岚感觉不舒服，前去求诊。这位医生朋友对他说，我知道你是个对对子的高手，我出个上联，你若能对出下联，则诊费、药费全免。纪晓岚点头应允说，请出上联。那朋友说：&#34;膏可吃，药可吃，膏药不可吃&#34;。纪晓岚借其脾气不好发挥，续下联说：“脾好医，气好医，脾气不好医。” 纪晓岚的对子一语双关，妙不可言！<br/>　　民间还传说，一天纪晓岚上朝，有两个太监拦住他说：“纪大人慢行，适有一联，请公属对。”纪晓岚正赶着向皇上奏事，被太监缠住，心下很急，便说：“快说吧！”其中一个太监说：“榜上三元解、会、状。”纪晓岚不假思索地回道：“人间四季夏、冬、秋。”“怎么没有春呢？”两位太监不解地问。“为何没有春？你们自己心里最清楚。”纪晓岚笑着向两个太监挤挤眼，赶路去了（太监被阉割，当然无春情可言）。两个太监明白过来，气得直跺脚，而纪晓岚已经走远了。<br/>　　纪晓岚是跨时代的幽默大师<br/>　　在上述事例中，纪晓岚捧人不用好词，骂人不带脏字，恭维反说，讽刺正说，其浑科打趣、慧黠敏捷可谓达至炉火纯青的地步。其实在生活中，许多人都有幽默感，但能将幽默在文学中淋漓尽致地表现出来者，古往今来唯有纪晓岚一人！<br/>　　幽默学家斯蒂芬．李科克说：“幽默可被定义为对生活之不协调性的友善深思及对之的艺术性表达。”纪式幽默的灵魂就在于，以高度的机敏来捕捉生活中的“不协调性”事件，再以高度的才情将他们“艺术性表达”。<br/>　　纪晓岚不愧是跨时代的幽默大师！ ]]></description>
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			<link>http://www.wolfstory.net/article.asp?id=67</link>
			<title><![CDATA[轩辕剑音乐全集]]></title>
			<author>ibluewolf@21cn.com(bluewolf)</author>
			<category><![CDATA[音乐收藏]]></category>
			<pubDate>Sun,16 Nov 2008 15:54:08 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><img src="http://img5.pcpop.com/ArticleImages/0x0/0/843/000843027.jpg" align="top" border="0" alt="" /></p>
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<!--eMule headend--><!--Wrap-head begin--></p>
<p class="inner_content"><!--Wrap-head end--><br />
<b>中文名称</b>：轩辕剑全系列<br />
<b>资源类型</b>：MP3!<br />
<b>版本</b>：新增《轩辕Ⅱ飞天历险》原声音乐<br />
<b>发行时间</b>：1998年04月24日<br />
<b>专辑歌手</b>：<a href="http://search.verycd.com/artist/%E5%8E%9F%E5%A3%B0%E5%A4%A7%E7%A2%9F">原声大碟</a><br />
<b>地区</b>：大陆,台湾<br />
<b>语言</b>：普通话<br />
<b>简介</b>：<br />
<!--Attachment id="170528" thumb="http://img.verycd.com/post_thumbs/0603/post-431710-1142503974_thumb.jpg"--><img alt="1024x768_005.jpg" src="http://img.verycd.com/posts/0603/post-431710-1142503974.jpg" name="post_img" /><!--End Attachment--><br />
<br />
<b>专辑介绍：</b><br />
<br />
　　Softstar（大宇）的轩辕剑全系列游戏原声音乐。所有专辑都是官方正式发行的游戏原声音乐CD，是广大&ldquo;轩辕剑&rdquo;迷梦寐以求搜集的极品！逍遥赵有幸搜集到全系列的音乐CD并将其奉献给大家，这些CD包括了《轩辕剑1》、《轩辕剑2》、《轩辕剑2外传枫之舞》、《轩辕剑3云和山的彼端》、《轩辕剑3外传天之痕》、《轩辕剑4黑龙舞兮云飞扬》、《轩辕剑4外传苍之涛》全系列轩辕剑原声音乐CD。<br />
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《轩辕剑黄金纪念版CD》<br />
　　1998年04月24日，大宇为纪念轩辕剑1、2及其外传枫之舞的推出，发布了一套《轩辕剑黄金纪念版》，其中就包括这张黄金纪念版CD。这种CD里基本是轩辕剑1、2及其外传的经典音乐合集。<br />
　　《轩辕剑黄金纪念版CD》经典曲目介绍：<br />
　　《墨者奔驰》又名《神州》，是《轩辕剑》系列中最重要且最知名的曲子，第一次出现于轩辕系列的主题曲《神州》第一次出现在轩辕系列中。虽然《轩辕剑1》的《神州》仅用几个简单的音节表达，其日后神韵却依稀可见，通过不断的完善，在FM时代最终辉煌的轩辕剑黄金版CD音轨中终臻大成。一曲&ldquo;神州&rdquo;旋律优美，清扬激越，荡气回肠，成为贯穿轩辕全系列的重要部分。如果大家有留意倾听的话，会发现《墨者奔驰》这首歌在轩辕剑的1、2、3代都有出现过。<br />
　　《诸天浩瀚》出自《轩辕剑2》，该曲将历史的厚重感、沉重感表现得淋漓尽致，听着听着一种悲壮的情绪就在心中升起。<br />
　　《修罗界》亦出自《轩辕剑2》，该曲成为战斗曲中的个中翘楚，被玩家们评为历代轩辕最佳战斗曲。<br />
　　《青史无尽》是《轩辕剑2外传枫之舞》的主题曲。<br />
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《轩辕剑2外传枫之舞》原声音乐<br />
　　2002年7月《轩辕剑4》豪华版中的音乐CD，该音乐CD原名《吟枫舞墨》分为&ldquo;吟枫&rdquo;和&ldquo;舞墨&rdquo;两个部分，是《轩辕剑2外传枫之舞》（特意复刻了这款游戏的音乐）和《轩辕剑4黑龙舞兮云飞扬》的原声音乐合集。为了体现轩辕剑的发展历程，我在此特意将该音乐CD拆为两个部分，分作《轩辕剑2外传枫之舞》原声音乐和《轩辕剑4黑龙舞兮云飞扬》原声音乐两个部分。<br />
　　《轩辕剑2外传枫之舞》作曲非常丰富和大气，情绪张扬，旋律巧妙，甚至到了匪夷所思的地步。枫之舞改变了前代一味追求中国曲风的音乐风格，很多地方甚至能感觉到西方交响音乐的影子，乐曲构成气势磅礴，后来的游戏也绝少出现能与之媲美的音乐。 <br />
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《轩辕剑3云和山的彼端》原声音乐<br />
　　《轩辕剑3云和山的彼端》是轩辕剑从DOS平台转向WINDOWS平台的第一作，也是音乐制作从传统的FM音源时代转向WAV音源时代的开始，也正是在这作开始延请&ldquo;猫与狗管弦乐队&rdquo;协助取音制作。轩三制作场面宏大，横跨欧亚大陆，其中欧洲、中东和中国三部分风格迥异，别有风味。也正是由于地域的独特性，地图场景完全不能共用，要如何将三种不同风格的曲风表现出来，正是对于新进DOMO的毛兽的最有挑战性之处。吴欣睿在欧洲部分大量使用管弦器乐，并尝试加入圣歌吟唱，尤其是&ldquo;魔鬼的赞歌&rdquo;首次将合唱和管弦乐结合起来，虽然只有一小段，然而这却是当时国内的首次尝试。中东部分原本准备采取中东特有乐器来实现，然而由于技术和时间的关系，故仍采取管弦制作，最终的效果却是出奇的好。中国部分沿用了轩辕剑黄金纪念版的音乐，给老玩家无比的亲切感。在单曲方面，主题曲&ldquo;赛特&rdquo;分别使用四种方式演绎，长笛版清新自然，管弦版辉煌大气，各有意境。&ldquo;大唐帝国&rdquo;一首中尝试首次使用琵琶和管弦合奏，展现出了大唐盛世时的那种恢弘、自信、明朗的气势。<br />
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《轩辕剑3外传天之痕》原声音乐<br />
　　如果说之前的轩辕音乐的特点在于不同地点各具特色的音乐，而本作却重在优美的旋律反复变奏。虽然在前作&ldquo;云和山的彼端&rdquo;中已经出现了多次重复变奏的主题曲&ldquo;赛特&rdquo;和同样主题不同配乐的&ldquo;长安一片月&rdquo;与&ldquo;策马奔驰&rdquo;等等，然而由于轩三中优秀音乐众多，给人留下的印象不深。然而在&ldquo;天之痕&rdquo;中其从以&ldquo;如忆玉儿曲&rdquo;为代表变奏的&ldquo;如梦令&rdquo;、&ldquo;阿仇的笛音&rdquo;、&ldquo;大雁岭&rdquo;等诸多首曲目自游戏伊始一直贯穿在游戏的整个过程中，一股淡淡忧伤也时时缠绕在玩家的身边。虽然在编曲算不上出彩，然而&ldquo;天之痕&rdquo;的气氛渲染却是轩辕系列中最好的一次，连作曲者毛兽自己也时常在编曲搭配中被感动的泪流满面。 <br />
　　单曲方面，&ldquo;永远的三人时光&rdquo;和&ldquo;如忆玉儿曲&rdquo;是个中翘楚，想必玩过游戏的玩家不会忘记那鲸鱼背上的动人时光和玉儿与靖仇生离死别的萧瑟情景。这说明一点：游戏环境固然重要，但是现场音乐对气氛的营造烘托也必不可少。这种重在气势和气氛的渲染并通过对主题旋律的不断变奏重复来加深听者对其的感受的作法也成为了此后轩辕系列的风格。<br />
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《轩辕剑4黑龙舞兮云飞扬》原声音乐<br />
　　在轩辕剑四，毛兽尝试了春秋时代的&ldquo;雅乐&rdquo;风格,并且从前代&ldquo;枫之舞&rdquo;中选取了大量配乐。然而这些新曲听起来，却怎生是一个&ldquo;闷&rdquo;字了得。除了&ldquo;大秦帝国&rdquo;气势辉煌，澎湃大气，是众多新曲中唯一的亮点外；其它的新乐乏善至极。为什么会这样了？那是由于历史上的&ldquo;雅乐&rdquo;原本就是正规古板用于正式场合的王家乐曲，也正是由于其古板而平淡因此被历史所淘汰的，现今流传至今的都是为当时士大夫所不齿的&ldquo;淫乐&rdquo;，也就是欢快的民间小调。正因为如此，一味的追求古朴的&ldquo;雅乐&rdquo;风格导致了轩辕剑四新创音乐的失败。 <br />
　　然而由于游戏继承了上代轩辕系列中众多优秀的音乐中，因此在整体上轩辕剑肆的音乐水准并不低。<br />
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《轩辕剑伍典藏配乐集》原声音乐<br />
　　大宇信息自制品牌单机游戏《轩辕剑伍》在暑假推出后，受到轩辕迷大力支持，同时发行的精致周边公仔商品更受到大众青睐；为响应轩辕迷的需求，再推出《轩辕剑伍》的精选配乐专辑，让真音重现的丝竹Live演奏能让轩辕迷们享受一场更真实的音乐盛宴！ <br />
　　这次新创作的总曲数约有五十余首，但由于CD容量的限制，在精心挑选后，总共选取了其中的四十六首，更额外收录了上一段片头动画未采用的口白，为本次原声带添加了更生动的色彩。尤其主旋律丝竹Live演奏录音，更是这次重要的一个新尝试， 虽然在这次的原声带内舍弃了部分曲目，但是值得一提的是，我们特别做了一个小小的新尝试──那就是加入了真实乐手的演奏方式。在以往游戏设计上，采用了许多MIDI音乐的合成与后制，虽然音乐本身会出现多种变化和层次，但是在音质上总是比不上真实的乐器录音。这次《轩辕剑伍》的精选配乐专辑大胆采用了真实乐手的录音手法，便是因为坚持音乐要能带领玩家在进行游戏中，体验古木参森、飘邈虚幻的虚拟世界中的探险感受。 <br />
　　另外在《轩辕剑伍》的精选配乐专辑中还另外收录了〈独白〉+〈亘古的思念〉、〈陆承轩〉、〈青龙国〉、〈玄武国〉、〈一剑凌云〉等曲目，这些曲目原本当时计划放入游戏中陪伴玩家一起体验，但由于制程和时间的不及，因此未能在游戏中呈现，但这次推出的《轩辕剑伍》的精选配乐专辑中，再也不会让玩家们错过耳闻这些遗珠的珍贵之处！同时也能体会到，以新时代潮流音乐的风格，用丝竹等弦乐器呈现出来的清新、扣人心弦的感受！未来制作小组也预计在今后的《轩辕剑》配乐，将会采用更多这样的Live编曲方式，请大家拭目以待。<br />
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《轩辕剑4》豪华版额外附赠音乐<br />
　　&ldquo;大秦帝国&rdquo;气势辉煌，澎湃大气；&ldquo;神魔流转&rdquo;重新编曲之后，那编钟伴奏真是惊为天籁。<br />
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《轩辕剑4外传苍之涛》原声音乐<br />
　　在最新作品&ldquo;苍之涛&rdquo;中，DOMO抛弃了对&ldquo;雅乐&rdquo;的尝试，延续了自轩三建立的主旋 律重复变奏的风格。曾志豪继续给我们带来紧张而激烈的战斗新曲，而毛兽也给我们带来 了以&ldquo;千年之宿命&rdquo;与&ldquo;竹林涛声&rdquo;为代表的悠扬新曲。 <br />
　　此次的战斗曲可谓是可圈可点， 别有神韵。然而苍之涛的大地图主旋律却大不如前，虽然气氛配合营造依然很好，然而音乐本身却缺乏亮点，完全不能与前几作中成功的&ldquo;神州&rdquo;和&ldquo;神魔流转&rdquo;等相比，这与毛 兽同时担当繁重的主剧情编剧和作曲工作有很大关系。总体而言，本作音乐创新不大，出 彩的地方不多，然而对前作音乐有着良好的继承，表现中规中距。<br />
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《轩辕剑系列其它音频格式合集》<br />
　　合集包括以下内容：<br />
一、轩辕剑2FM原声集<br />
　　包括《轩辕剑2》里的所有游戏音乐，共计42首。该原声集音乐使用DOSBOX0.62和Pei Cheng-Tong编写的PlayRix Turbo版转换。.dro格式，用winamp播放。<br />
　　轩辕剑2FM原声集曲目列表（吟枫舞墨音乐集的曲目数据以(吟)代表，无曲目者以场景(场)代替）：<br />
　　Ca01 (场)野熊寨 <br />
　　Dead (场)全体阵亡 <br />
　　Fi00 (场)进入战斗 <br />
　　Fi01 修罗界 <br />
　　Fi02 (场)进入魔王战斗 <br />
　　Fi03 最终之战　(吟)兵革 <br />
　　Fi04 (场)战斗．壶中仙 <br />
　　Mi01 起程 (场)前期原野：安定村&rarr;建木 <br />
　　Op01 (场)轩贰标题画面 <br />
　　Ri001 轩辕剑系列主旋律(神州) <br />
　　Ri002 魔 <br />
　　Ri003 黎民 (场)沁水镇 <br />
　　Ri004 怡春院 <br />
　　Ri005 村人　(吟)新郑 (场)野外客栈 <br />
　　Ri006 神州 (场)开头坐船动画、平阳城 <br />
　　Ri007 (场)矿坑、栈道 <br />
　　Ri008 阴闇之谷 <br />
　　Ri009 (场)迷雾林 <br />
　　Ri010 新的世界 <br />
　　Ri011 迷境 (场)大佛 <br />
　　Ri012 建木 (场)北塔、南塔 <br />
　　Ri013 (场)大禹遗迹、建木迷宫 <br />
　　Ri014 浑沌之世 (场)中期原野：周家庄&rarr;栈道 <br />
　　Ri015 (吟)盘查　 (场)最后原野：武岭镇&rarr;结束 <br />
　　Ri019 如梦往事　(吟)往事 <br />
　　Ri020 (场)伏魔派挫败 <br />
　　Ri021 壶中世界 <br />
　　Ri022 (吟)烽烟 <br />
　　Ri023 壶中仙 (吟)丹房 (场)水神庙、道观 <br />
　　Ri024 DOMO <br />
　　Ri025 轩贰片尾 <br />
　　Ri026 (场)后期原野：长春镇&rarr;风穴 <br />
　　Ri027 (轩一)对峙 <br />
　　Ri028 (场)东塔、西塔 <br />
　　Ri029 (吟)蛙穴 <br />
　　Ri030 月之宫 <br />
　　Ri031 诸天浩瀚　(吟)鬼神之塔 <br />
　　To01 山中桃源　(场)临河镇、周家庄 <br />
　　Wi01 (场)战斗胜利 <br />
　　Wi02 (场)升级 <br />
二、轩辕剑2经典音乐盒<br />
　　此音乐盒包括游戏《轩辕剑II》、《轩辕剑外传－枫之舞》中的经典音乐共27曲，共计21分26秒。音乐完全由自带的软件FM合成器实时生成。音乐的原作者是原大宇公司的苏竑嶂。双击文件夹内的&ldquo;轩辕剑2经典音乐盒.exe&rdquo;文件即可播放。<br />
　　音乐盒内的歌曲列表：<br />
　　01 序幕<br />
　　02 主题曲<br />
　　03 山中桃源<br />
　　04 神州<br />
　　05 黎民<br />
　　06 村人<br />
　　07 混沌之世<br />
　　08 原野1<br />
　　09 墨者故居<br />
　　10 森林<br />
　　11 迷境<br />
　　12 新的世界<br />
　　13 原野2<br />
　　14 洛阳城郊<br />
　　15 心影交迭<br />
　　16 原野3<br />
　　17 大梁城郊<br />
　　18 伏魔派挫折<br />
　　19 壶中世界<br />
　　20 诸天浩瀚<br />
　　21 修罗界<br />
　　22 魔王<br />
　　23 最终之战<br />
　　24 结尾曲1<br />
　　25 如梦往事<br />
　　26 结尾曲2<br />
　　27 枫之舞结尾曲<br />
三、轩辕剑2外传枫之舞FM原声集<br />
　　包括《轩辕剑2外传枫之舞》里的所有游戏音乐，共计79首。该原声集音乐使用DOSBOX0.62和Pei Cheng-Tong编写的PlayRix Turbo版转换。.dro格式，用winamp播放。<br />
　　轩辕剑2外传枫之舞FM原声集曲目列表（吟枫舞墨音乐集的曲目数据以(吟)代表，无曲目者以场景(场)代替）：<br />
　　Ri001 (贰)轩辕剑系列主旋律(神州) <br />
　　Ri002 (贰)魔 <br />
　　Ri003 (贰)黎民 <br />
　　Ri004 (贰)怡春院 <br />
　　Ri005 新郑 (贰)村人 <br />
　　Ri006 (贰)神州 <br />
　　Ri007 (贰)矿坑、栈道 <br />
　　Ri008 鬼谷 (贰)阴闇之谷 <br />
　　Ri009 逃兵 (贰)迷雾林 <br />
　　Ri010 (贰)新的世界 <br />
　　Ri011 (贰)迷境 <br />
　　Ri012 (贰)建木 <br />
　　Ri013 (贰)大禹遗迹、建木迷宫 <br />
　　Ri014 (贰)浑沌之世 <br />
　　Ri015 盘查 (贰)原野 <br />
　　Ri019 往事 (贰)如梦往事 <br />
　　Ri020 (贰)伏魔派挫败 <br />
　　Ri021 (贰)壶中世界 <br />
　　Ri022 烽烟 (贰)Ri022 <br />
　　Ri023 丹房 (贰)壶中仙 <br />
　　Ri024 (贰)DOMO <br />
　　Ri025 (贰)轩贰片尾 <br />
　　Ri026 (贰)后期原野：长春镇&rarr;风穴 <br />
　　Ri027 (壹)对峙 <br />
　　Ri028 (贰)东塔、西塔 <br />
　　Ri029 蛙穴(贰) <br />
　　Ri030 归隐 (贰)月之宫 <br />
　　Ri031 鬼神之塔 (贰)诸天浩瀚 <br />
　　Ri032 (贰)轩贰标题画面 <br />
　　Ri033 (贰)输入姓名 <br />
　　Ri034 (贰)进入战斗 <br />
　　Ri035 (贰)进入魔王战斗 <br />
　　Ri036 (贰)修罗界 <br />
　　Ri037 (贰)最终之战 <br />
　　Ri038 龙骨 <br />
　　Ri039 (贰)轩贰战斗胜利 <br />
　　Ri040 (场)枫之舞升级 <br />
　　Ri041 (贰)全体阵亡 <br />
　　Ri042 &reg;战阵 <br />
　　Ri043 ？(奇怪的杂音) <br />
　　Ri044 阴谋 &reg;蜀桑子之阴谋 <br />
　　Ri045 机关军团 (场)逃兵洞穴 <br />
　　Ri046 ？ <br />
　　Ri047 战国之世 (场)初期原野：洛阳&rarr;碉堡、天外天 <br />
　　Ri048 许昌 (mix神州) <br />
　　Ri049 阴谋=Ri044 <br />
　　Ri050 周都洛阳 (场)庶人帮、许昌客栈 <br />
　　Ri051 船屋 (场)公输般船屋 <br />
　　Ri053 享天(安策宫殿) <br />
　　Ri054 长葛 <br />
　　Ri055 木人巷 <br />
　　Ri056 韩国 (场)中期原野：新郑&rarr;鄢陵 <br />
　　Ri057 船屋II (场)洛阳城郊 <br />
　　Ri058 蝶之谷 (场)树海森林、妖魔大地 <br />
　　Ri059 雪地 <br />
　　Ri060 林木森森 (场)树海森林山洞 <br />
　　Ri062 大梁 <br />
　　Ri064 王宫秘道 <br />
　　Ri065 鄢陵 (场)三晋天师 <br />
　　Ri066 机关龙 <br />
　　Ri067 终曲 &reg;枫之舞片尾 <br />
　　Ri068 桑纹锦 &reg;心影交迭-辅子彻与纹锦 <br />
　　Ri069 战鼓 (场)殷商废墟 <br />
　　Ri070 危机 <br />
　　Ri071 伤昔 (场)长葛鬼屋、二次鄢陵、墓穴 <br />
　　Ri072 盗匪 <br />
　　Ri073 追忆佳人&reg;父与女 <br />
　　Ri074 复活 (Ri073变奏版) <br />
　　Ri075 终曲=Ri067 <br />
　　Ri076 对决 (枫之舞魔王战斗) <br />
　　Ri077 兵革 (贰)最终之战 <br />
　　Ri078 (场)枫之舞选单 <br />
　　Ri079 (场)枫之舞胜利 <br />
四、轩辕剑系列midi合集<br />
　　这是迄今为止最全的轩辕剑系列midi合集了，是逍遥赵平时积累、搜集的结果。midi音乐有两个最广泛的用途，其一是作为手机铃声，合集内的midi都可以直接作为手机铃声（如果在手机内播放不出来说明你的手机和弦数不够，不过我这里的midi基本上经典歌曲都有好几个版本的midi音乐，可以再选一个容量小的midi作为手机铃声），其一则是作为个人博客（blog）的首页音乐。<br />
　　midi合集共包括midi音乐66首，全部音乐名称列表如下：<br />
　　1. 轩辕剑2-标题画面 <br />
　　2. 轩辕剑2-村人 <br />
　　3. 轩辕剑2-故乡 <br />
　　4. 轩辕剑2-壶中世界 <br />
　　5. 轩辕剑2-开场曲 <br />
　　6. 轩辕剑2外传-枫之舞-枫之舞 <br />
　　7. 轩辕剑2外传-枫之舞-枫之舞配乐 <br />
　　8. 轩辕剑2外传-枫之舞-韩地 <br />
　　9. 轩辕剑2外传-枫之舞-机关龙 <br />
　　10. 轩辕剑2外传-枫之舞-盘查 <br />
　　11. 轩辕剑2外传-枫之舞-桑纹锦 <br />
　　12. 轩辕剑2外传-枫之舞-神鬼之塔 <br />
　　13. 轩辕剑2外传-枫之舞-享天 <br />
　　14. 轩辕剑2外传-枫之舞-新郑 <br />
　　15. 轩辕剑2外传-枫之舞-许昌 <br />
　　16. 轩辕剑2外传-枫之舞-战国之世 <br />
　　17. 轩辕剑3-云和山的彼端-赛特策马奔驰(1) <br />
　　18. 轩辕剑3-云和山的彼端-赛特策马奔驰(2) <br />
　　19. 轩辕剑3-云和山的彼端-赛特的旅程 <br />
　　20. 轩辕剑3-云和山的彼端-赛特的主题 <br />
　　21. 轩辕剑3-云和山的彼端-神州大地(1) <br />
　　22. 轩辕剑3-云和山的彼端-神州大地(2) <br />
　　23. 轩辕剑3-云和山的彼端-威尼斯城 <br />
　　24. 轩辕剑3-云和山的彼端-云和山的彼端 <br />
　　25. 轩辕剑3外传-天之痕-背景音乐1 <br />
　　26. 轩辕剑3外传-天之痕-背景音乐2 <br />
　　27. 轩辕剑3外传-天之痕-陈靖仇 <br />
　　28. 轩辕剑3外传-天之痕-宁珂郡主(1) <br />
　　29. 轩辕剑3外传-天之痕-宁珂郡主(2) <br />
　　30. 轩辕剑3外传-天之痕-女娲石(1) <br />
　　31. 轩辕剑3外传-天之痕-女娲石(2) <br />
　　32. 轩辕剑3外传-天之痕-女娲石(3) <br />
　　33. 轩辕剑3外传-天之痕-然翁御剑(1) <br />
　　34. 轩辕剑3外传-天之痕-然翁御剑(2) <br />
　　35. 轩辕剑3外传-天之痕-然翁御剑(3) <br />
　　36. 轩辕剑3外传-天之痕-然翁御剑(4) <br />
　　37. 轩辕剑3外传-天之痕-然翁御剑(5) <br />
　　38. 轩辕剑3外传-天之痕-如忆玉儿曲(1) <br />
　　39. 轩辕剑3外传-天之痕-如忆玉儿曲(2) <br />
　　40. 轩辕剑3外传-天之痕-如忆玉儿曲(3) <br />
　　41. 轩辕剑3外传-天之痕-如忆玉儿曲(4) <br />
　　42. 轩辕剑3外传-天之痕-三个人的时光(1) <br />
　　43. 轩辕剑3外传-天之痕-三个人的时光(2) <br />
　　44. 轩辕剑3外传-天之痕-三个人的时光(3) <br />
　　45. 轩辕剑3外传-天之痕-三个人的时光(4) <br />
　　46. 轩辕剑3外传-天之痕-诗梦 <br />
　　47. 轩辕剑3外传-天之痕-天净沙(1) <br />
　　48. 轩辕剑3外传-天之痕-天净沙(2) <br />
　　49. 轩辕剑3外传-天之痕-天净沙(3) <br />
　　50. 轩辕剑3外传-天之痕-天净沙(4) <br />
　　51. 轩辕剑3外传-天之痕-天净沙(5) <br />
　　52. 轩辕剑3外传-天之痕-天外村 <br />
　　53. 轩辕剑3外传-天之痕-昔影 <br />
　　54. 轩辕剑3外传-天之痕-小雪(1) <br />
　　55. 轩辕剑3外传-天之痕-小雪(2) <br />
　　56. 轩辕剑3外传-天之痕-修罗界(1) <br />
　　57. 轩辕剑3外传-天之痕-修罗界(2) <br />
　　58. 轩辕剑3外传-天之痕-永远的三人时光 <br />
　　59. 轩辕剑3外传-天之痕-月河村(1) <br />
　　60. 轩辕剑3外传-天之痕-月河村(2) <br />
　　61. 轩辕剑3外传-天之痕-月河雪(1) <br />
　　62. 轩辕剑3外传-天之痕-月河雪(2) <br />
　　63. 轩辕剑3外传-天之痕-月河雪(3) <br />
　　64. 轩辕剑4-机关术的传人 <br />
　　65. 轩辕剑4-骆园 <br />
　　66. 轩辕剑4-神魔流转<br />
　　其中这些音乐列表里的音乐名称凡是带有括号并且括号内有数字的，表明都是同一首乐曲，但是播放时间长短、文件大小、和弦数目、乐器类别以及音色、音调并不一样。<br />
　　《轩辕剑系列其它音频格式合集》中的所有文件均已由McAfee VirusScan 2006杀毒(病毒库:2006-3-17)。<br />
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《轩辕剑系列真人演唱版》歌曲合集<br />
　　合集中共包括四十首真人演唱的歌曲。虽说官方从未推出过&ldquo;轩辕剑&rdquo;系列的演唱歌曲，但是在网上有不少轩辕剑fans一直都在坚持创作&ldquo;轩辕剑&rdquo;系列歌曲的歌词并演唱，而且创作水平和演唱质量都相当高，这个合集就是我从网上搜集到的比较全面的广大网友演唱的轩辕剑系列歌曲。只要你下载来听一听，你会发现并不比那些正式推出游戏演唱歌曲的CD碟差。<br />
　　以下是合集里全部歌曲、演唱者、歌词作者、歌词、以及歌曲出处的列表：<br />
　　我心梦桃源<br />
　　演唱者：昭朔琰<br />
　　作词：昭朔琰<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑3外传天之痕的《忘尘》谱词<br />
　　歌词：<br />
　　桃源 水犹寒 <br />
　　烟敛云收青山断 <br />
　　西风 年光晚 <br />
　　烟月何处不堪看 <br />
　　忘川 彼岸 <br />
　　离歌黯游丝转红莲散 <br />
　　斜风杨柳岸 残月光满 <br />
　　水平山阔红尘漫漫 <br />
<br />
　　缱眷<br />
　　演唱者：暮落枫<br />
　　作词：昭朔琰<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑3外传天之痕的《天净沙》谱词<br />
　　歌词：<br />
　　飞雪 空流连 <br />
　　纠缠千百年宿怨 <br />
　　落花 舞缠绵 <br />
　　徘徊轮回留缱眷 <br />
　　千回百转柔肠断情难堪长思念 <br />
　　灯明灭阑珊回眸之间 <br />
　　述尽相思未成眠 <br />
　　雨疏 南翔雁 <br />
　　纷飞离别过楼前 <br />
　　香销 乱世远 <br />
　　思念向月边蔓延 <br />
　　风断云停音渺茫往昔灭如云烟 <br />
　　尽一生无恨无悔无怨 <br />
　　红尘相伴到天边 <br />
<br />
　　试红妆（含暮落枫版和隐瑟版）<br />
　　演唱者：暮落枫/隐瑟<br />
　　作词：昭朔琰<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑3外传天之痕的《宁珂郡主》谱词<br />
　　歌词：<br />
　　秋千长 荡过云端飞去天上 <br />
　　彩蝶忙 阶下牡丹散幽芳 <br />
　　试红妆 鬓云雪肤容颜映晨光 <br />
　　水中莲静放 绿藤儿爬过墙 <br />
　　月如霜 挥指琴上 独自在吟唱 <br />
　　低眉想 昨日笑颜 今日在何方<br />
<br />
　　雷夏泽<br />
　　演唱者：昭朔琰<br />
　　作词：昭朔琰<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑3外传天之痕的《诗梦》谱词<br />
　　歌词：<br />
　　湖光山色空明孤雁倒影 <br />
　　晨雾弥漫曦光苍松古林 <br />
　　孤荷香染桃红轻舞落英 <br />
　　细雨飘零淡烟空山寂静 <br />
　　飞鹤鸣鸢彤管箫声空灵 <br />
　　竹影扫阶楼台清漏长滴 <br />
　　暮鼓晨钟青草古道人稀 <br />
　　孤舟垂钓老翁一叶蓑笠 <br />
　　流光轻 飞舞 漫天弥 <br />
　　红叶 落 西窗剪影 <br />
　　皓月沉 清辉万古明 <br />
　　淡然梦景 <br />
<br />
　　遗忘（含柳月庭版、欣晗版和昭朔琰版）<br />
　　演唱者：柳月庭/欣晗/昭朔琰<br />
　　作词：昭朔琰<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑3外传天之痕的《三个人的时光》谱词<br />
　　歌词：<br />
　　云淡风清海苍茫 <br />
　　浪滑过琴弦挥指诉柔肠 <br />
　　沧海边的月光 不尽凄凉 <br />
　　刻画下那已逝去的时光 <br />
　　千里冰霜雪飞扬 <br />
　　时光如流水鬓雪发如霜 <br />
　　泪滑落了脸庞 无心思量 <br />
　　孤独在回忆里彷徨 <br />
　　生死两茫茫 <br />
　　天涯望断肠 <br />
　　找不到归去的方向 <br />
　　当时的泪光 <br />
　　寄托了惆怅 <br />
　　情愿将一切全都遗忘<br />
<br />
　　繁华黯<br />
　　演唱者：昭朔琰<br />
　　作词：轩辕追风<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑3外传天之痕的《昔影》谱词<br />
　　歌词：<br />
　　飞雪轻舞凋零琴弦弹断 <br />
　　梦中伊人远去足迹凌乱 <br />
　　一曲悲歌凄楚风中埋葬 <br />
　　叹断肠 <br />
　　泪眼尘封红烛繁华黯淡 <br />
　　回首蓦然天涯沦落悲凉 <br />
　　半生空度前尘无语独伤 <br />
　　空思量 <br />
　　桓世轮回万劫我独自心痴叹情殇 <br />
　　望穿六界茫茫秋水渺渺低声唱 <br />
　　忍踏长路迢迢空寥落满肩风雪霜 <br />
　　一生只余凄凉看透红尘空嗟叹 <br />
<br />
　　隋郡<br />
　　演唱者：心然<br />
　　作词：心然<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑3外传天之痕的《大隋帝国》谱词<br />
　　歌词：<br />
　　阳春早 柳絮随风轻摇 <br />
　　红袖招 彩蝶轻舞缭绕 <br />
　　游人至 酒肆喜迎客到 <br />
　　盛世光景好 何知为日耀 <br />
　　浮生尘世缘 相逢一笑间 侠骨柔肠结伴游 <br />
　　把酒尽言欢 惟愿长相守 宿醉亦难解心潮 <br />
<br />
　　诗梦<br />
　　演唱者：隐瑟<br />
　　作词：隐瑟<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑3外传天之痕的《诗梦》谱词<br />
　　歌词：<br />
　　江晚山空水静幽伴漪涟 <br />
　　苍穹夕阳映霞朝饮雾天 <br />
　　楼台屋宇掩花独守桑田 <br />
　　鸟鸣雨涧芳引蝶舞翩翩 <br />
　　悠悠空明依旧延续昨天 <br />
　　故事落幕昔日过往流连 <br />
　　是谁仍在吟唱永恒诗篇 <br />
　　如梦初醒化作斑驳泪眼 <br />
　　聆曦望晨 无限眷恋 <br />
　　千丈红尘 赋曲同眠 <br />
　　天涯何处 风散云烟 <br />
　　共婵娟~~~~<br />
<br />
　　诗梦2<br />
　　演唱者：心然<br />
　　作词：心然<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑3外传天之痕的《诗梦》谱词<br />
　　歌词：<br />
　　孤帆天际不堪回首怅惘 <br />
　　故国楚云低卷旧事难忘 <br />
　　十年苍苍我梦如风逝 <br />
　　慨叹羁旅何日再南山 <br />
　　风淡云清宁静绿意湖畔 <br />
　　秋水长天余辉暮色蔼然 <br />
　　醉卧青山不问红尘乱 <br />
　　酣梦怡然如归仙鹤乡 <br />
　　潇潇任风逝　红颜故人远 <br />
　　梦里飞花不堪剪　留诗一笺 <br />
<br />
　　宁珂郡主<br />
　　演唱者：心然<br />
　　作词：心然<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑3外传天之痕的《宁珂郡主》谱词<br />
　　歌词：<br />
　　浮云渺 羽檄余音犹绕<br />
　　明月老 世间几多荒寥<br />
　　江山杳 翻覆弄人多少<br />
　　逆转旧时光，世事总无常<br />
　　情思纠缠心余伤 怎能不思量<br />
　　芳魂一缕何处往 梦醒归故乡<br />
<br />
　　忆红尘（含心然版、雨霖铃版、隐瑟版和九幽版）<br />
　　演唱者：心然/雨霖铃/隐瑟/九幽<br />
　　作词：昭朔琰<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑3外传天之痕的《昔影》谱词<br />
　　落日海风轻抚你的笑颜 <br />
　　身畔有你相伴无限缱绻 <br />
　　乱世苍茫陪你直到终点 <br />
　　无怨言 <br />
　　飞雪之中朦胧我的泪眼 <br />
　　落花轻舞遮掩了你的笑脸 <br />
　　银发雪鬓琵琶弦诉相思 <br />
　　未成眠 <br />
　　七世轮回等待你在我身边出现 <br />
　　千年时光追忆你逝去的容颜 <br />
　　红尘千仗拭泪挥刀断了这份缘 <br />
　　梦里云深音渺飞雪落花永缠绵<br />
<br />
　　如忆玉儿曲（含心然版、隐瑟版和岚胭版）<br />
　　演唱者：心然/隐瑟/岚胭<br />
　　作词：穆扬<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑3外传天之痕的《如忆玉儿曲》谱词<br />
　　歌词：<br />
　　飞雪寄托我思念 <br />
　　朝你的天堂无尽地蔓延 <br />
　　昨日离别容颜 <br />
　　还在眼前 <br />
　　仿佛一场永无止尽梦魇 <br />
　　若要填补这苍天 <br />
　　却选择将你遗忘到永远 <br />
　　泪光中的依恋 <br />
　　化成天堑 <br />
　　这故事原本无终点 <br />
　　再回忆昨天 <br />
　　潮汐生海面 <br />
　　你微笑说永不分别 <br />
　　那时的誓言 <br />
　　只是个欺骗 <br />
　　梦醒来谁靠在我身边 <br />
<br />
　　暮秋（含心然版和笑傲精灵版）<br />
　　演唱者：心然/笑傲精灵<br />
　　作词：昭朔琰<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑3外传天之痕的《大唐曙光》谱词<br />
　　歌词：<br />
　　星辰依旧 辉满西楼 <br />
　　灭烛怜光云疏风骤满堂寂寞闲愁 <br />
　　江晚露收 山泉更幽 <br />
　　轩外暮秋露浓雾厚朝颜留清瘦 <br />
　　竹帘不曾卷 微冷宿寒轻透 <br />
　　叹息何时休 流光晨月如钩 <br />
　　铜炉清霜 香染锦袖 <br />
　　雁字回时花已飘零水自长流<br />
<br />
　　修罗界<br />
　　演唱者：心然<br />
　　作词：笑傲精灵<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑3外传天之痕的《修罗界》谱词<br />
　　歌词：<br />
　　浩浩东海之滨，鬼蛙眈眈相觑， <br />
　　长舌四海翻飞誓吞天地。拔剑起， <br />
　　狂轰乱劈如亟，召唤仙兽夹击， <br />
　　虹宇倾啸，雷霆悚鬼神泣。 <br />
　　紧咬&ldquo;火羽翦&rdquo;影，傲然屹立， <br />
　　舔舐油皮，折煞此等如画光景。 <br />
　　符鬼发力，狮涛拔山基，翔羽叶，携力万钧。 <br />
　　秦琼慧眼识金，血梅点缀筵席， <br />
　　聚气雷雨交集，叶舞际，且看&ldquo;静影沉壁&rdquo;。 <br />
　　漫漫残垣万里，萧风瑟瑟夺命， <br />
　　&ldquo;琉璃碧火&rdquo;辗转颠覆玄冥。云狐噬， <br />
　　钰瓮碎乱世寂，青寒起舞灭灵， <br />
　　残喘小憩，冰暴溢，蔽晨曦。 <br />
　　双帆腾浪并济，妙计暗酝，苍穹游逸，蛟龙轻嘘。 <br />
　　云沉星陨，素手挥罗棋，玉蟾辉，锋芒敛隐。 <br />
　　御风殛夙敌，举箸饮卮醑，&ldquo;翔炎&rdquo;碧空嬉戏，<br />
　　胡狄毙，湍流退旋风息。<br />
<br />
　　逆战<br />
　　演唱者：心然<br />
　　作词：心然<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑3外传天之痕的《逆战》谱词<br />
　　歌词：<br />
　　惊 肆涌暗云 雨骤风疾 谁人掀起腥风血雨<br />
　　痛 满目疮痍 乱世凄凄 神州顿成人间炼狱<br />
　　意气凛 斩不平 剑雨疾 灭邪灵<br />
　　护苍生 游气化金 力挽狂澜誓将乾坤逆<br />
　　狂浪袭 残阳泣 千魔蚀日甲兵顿敝<br />
　　且看我 亟电崩离 平地惊雷憾然震天地<br />
　　战 逆袭风卷残云 一发千钧 回转祭柳归灵<br />
　　问鼎魔焰气 无惧冥幽息 告别萧索离景 降妖披月追星 <br />
<br />
　　苍天变<br />
　　演唱者：心然<br />
　　作词：昭朔琰<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑4的《神魔流转》谱词<br />
　　歌词：<br />
　　殇 天苍(乱世苍兮) 尘暗(云涌风断) <br />
　　琴 弦断(素指挥兮) 声乱(嘈切杂弹) <br />
　　心 绕缠(千百转兮) 空明 回还(彻夜辗转) <br />
　　灯 千帐(夜深幽兮) 寂然(明灭阑珊) <br />
　　战 涛澜(鼓声然兮) 沙漫(雷起雨乱) <br />
　　难 安然 期盼(踌躇慌兮回首蓦然) <br />
　　剑 回转(斩断空兮) 魂魄 空断(心神凄婉) <br />
　　灭 阑珊 愁绝 怅然 <br />
<br />
　　西行（含心然版和笑傲精灵版）<br />
　　演唱者：心然/笑傲精灵<br />
　　作词：昭朔琰<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑3云和山的彼端的《神州大地》谱词<br />
　　歌词：<br />
　　千山人归去 青峰如画 <br />
　　九州云起惊涛拍岸天际乱风沙 <br />
　　大漠似雪明月如霜萧萧木叶下 <br />
　　西行魂断归程无期只身仗天涯 <br />
　　长剑挥洒破神州 <br />
　　千里驰骋四方此世何求 <br />
　　风沙万里嘉豫城楼 <br />
　　茫茫去路惶惶归处恨难休 <br />
<br />
　　旅程<br />
　　演唱者：隐瑟<br />
　　作词：隐瑟<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑3云和山的彼端赛特主题曲改写<br />
　　歌词：<br />
　　踏旅程 孤然东行黯影 <br />
　　朝夕替 昼望暮凝 <br />
　　船锚起 心默牵故里 <br />
　　海槛歌 星辰烁 拍浪余音 <br />
　　碧涛隐村大漠烟寂 <br />
　　苍空浩塔盛城繁景 <br />
　　寥雾号喧血染战境逆 <br />
　　笑看华世落埃尘积 <br />
　　泪洒仗壕英魂逝匿 <br />
　　云山长叹彼端 策马骋归。。。。<br />
<br />
　　夜梳雪鬓<br />
　　演唱者：隐瑟<br />
　　作词：隐瑟、琴殇、天之吟<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑3外传天之痕的《月河雪》谱词<br />
　　歌词：<br />
　　月影淡 河畔风残 <br />
　　夜映清涟 蓝裳笼烟 <br />
　　竹栏聆声 桥断乡脉 <br />
　　怨梦归故里 遥相叹 <br />
　　妆台梳雪鬓 琳琅星灿 <br />
　　珠帘余香卷轻霜 心哪堪 <br />
　　孤泪自知 烟水微寒 <br />
　　苍云茫空惆怅散 <br />
　　笑语还..... <br />
<br />
　　流年<br />
　　演唱者：昭朔琰<br />
　　作词：昭朔琰<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑2外传枫之舞的《青史无尽》谱写<br />
　　歌词：<br />
　　夜 深幽寂（入梦兮） <br />
　　灯 油枯尽（明灭兮） <br />
　　九 歌一曲（寒烟兮） <br />
　　青 史无尽 <br />
　　流 年转换兮 东风来去 <br />
　　江水横波 君逝梦兮<br />
<br />
　　大秦帝国<br />
　　演唱者：罡风惊天<br />
　　作词：罡风惊天<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑4的《大秦帝国》谱写<br />
　　歌词：<br />
　　战鼓铮铮 风兮 <br />
　　四海一统 云兮 <br />
　　孰与争锋 天兮 <br />
　　星汉涛涌 万世为期<br />
<br />
　　赢诗配音<br />
　　朗诵者：隐瑟<br />
　　出处：轩辕剑4外传苍之涛结局诗朗诵<br />
　　歌词：<br />
　　之后，我返回了一千年后<br />
　　重新回到了那个我未能改变的时代&hellip;&hellip;<br />
　　淝水之战，苻大人他的帝国仍然战败了&hellip;&hellip;<br />
　　在晋人所写的史书上，雄才大略的他，成了一个刚愎自大、怯懦无用的君 主&hellip;&hellip;<br />
　　而真正自始至终，躲起来不敢面对这场战争的晋国宰相谢安&mdash;&mdash;<br />
　　由于打赢了异常连他自己也不知怎么赢的胜仗&mdash;&mdash;<br />
　　在史书上赢得了正义、从容、王道民族英雄的个种美名&hellip;&hellip;<br />
　　战争危机过去，晋室贵族继续过着清谈佛老，不恤苍生的生活&mdash;&mdash;<br />
　　而一心想要融合各族歧见的苻大人，最终则不幸丧生&hellip;&hellip;<br />
　　原本已经稳定和一统的北方，在次陷入大分裂，烽火不断&hellip;&hellip;<br />
　　你觉得这样子真的对了吗？<br />
　　真的就对了吗&hellip;&hellip;<br />
　　我最敬爱的爷爷，最后也在时势之下，背离了恩人秦国，选择复兴了燕国 &hellip;&hellip;<br />
　　所以，最后我并未去追随爷爷&hellip;&hellip;<br />
　　而选择前往桃花源，追随那位曾经协助过我的留候大夫&hellip;&hellip;<br />
　　经历这么多事，我心中真的没有什么仇恨了&hellip;&hellip;<br />
　　和历史的波涛比起来，我们人真的太渺小了&hellip;&hellip;<br />
　　我们真的就像大海苍苍波涛上，那些浮浮沉沉的小木片&hellip;&hellip;<br />
　　既然如此，何必去继续制造出那一些多如繁星的立场&hellip;&hellip;<br />
　　为了这些民族国家间的立场，去留下满手洗也洗不清的血腥，数也数不尽<br />
　　的悲剧&hellip;&hellip;<br />
　　于是，我再次又想起了桓哥哥的事&hellip;&hellip;<br />
　　千年前的那日，他抱着垂死的我痛苦哭泣&hellip;&hellip;<br />
　　我知道，桓哥哥是真心把我视为他的亲妹妹&hellip;&hellip;<br />
　　只是太深太深的国仇家恨、国家民族大义，让他最后也不禁迷失了&hellip;&hellip;<br />
　　桓哥哥&hellip;&hellip;不，四龙子！<br />
　　如果再让你重做一次决定，你将做出什么样的决定呢？<br />
　　春秋大义，夷夏之防，国族大我&mdash;&mdash;<br />
　　如果我们对国家和民族的爱，必须建立在那么多的仇恨上&mdash;&mdash;<br />
　　那我想选择放弃这样的爱，这样的大义&hellip;&hellip;<br />
　　经历了这一场宿命之轮回，我终于渐渐明白&mdash;&mdash;<br />
　　其实我们会转生为各种不同形貌的人&mdash;&mdash;<br />
　　就像我可以是车芸，可以是慕容诗，更可以是阿殷姑娘&hellip;&hellip;<br />
　　我们生生世世，会诞生在不同的国度&hellip;&hellip;<br />
　　甚至，是那些我们曾最仇恨的敌国民族中&mdash;&mdash;<br />
　　若是我们一旦随着民族不同，立刻就失了是非，换了立场&mdash;&mdash;<br />
　　我们很可能，会把前世自己最挚爱的亲人朋友，视为不共戴天死敌&mdash;&mdash;<br />
　　然后彼此杀戮，笑饮他们的鲜血&mdash;&mdash;<br />
　　我终于知道晋文公姬大人，何以是一位真正伟大的人&mdash;&mdash;<br />
　　因为他并未为了自己国族的大义，便去背叛自己昔日的恩人&mdash;&mdash;<br />
　　甚至在太辰宫的性命威胁下，也退避三舍来作战！<br />
　　他被自己国人视为一位无能、叛国、懦弱之君&hellip;&hellip;<br />
　　但我知道，这样的他才不愧是真正的英雄，第一流霸主！<br />
　　在得到留候大人与云中界主人的协助之下，<br />
　　我决定在千年之扉再度开启的今日，前来太一圣殿见一位昔日故人&hellip;&hellip;<br />
　　由于昆仑镜的力量，他不至于消失&hellip;&hellip;<br />
　　由于太一圣殿的保护，他在殿内不会死去&hellip;&hellip;<br />
　　但也孤独地活了一千年&hellip;&hellip;<br />
　　除非选择消失命运，不然他必须如此继续活下去，直至天地终结&hellip;&hellip;<br />
　　我知道，原本是我该去承受这一个命运的&hellip;&hellip;<br />
　　我心中已没有任何的仇恨了&hellip;&hellip;<br />
　　他永远是我的同伴，也是最好的哥哥&mdash;&mdash;<br />
　　因为，我相信这才是人间最深沉的宽恕&hellip;&hellip;<br />
<br />
　　滟潋晴春<br />
　　演唱者：隐瑟<br />
　　作词：昭朔琰<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑3外天之痕的《九州之土》谱词<br />
　　日照飞鹤香烟缭绕 <br />
　　柔光铺洒满山莺喧嚣 <br />
　　蜻蛉驻荷梢 柳絮翻飞早 <br />
　　暗香浮动草色映红药 <br />
　　苔痕上阶青草漫道 <br />
　　墙外行人墙里佳人笑 <br />
　　自在飞花落 无边细雨飘 <br />
　　珠帘卷雨檐下垂纤草 <br />
　　泉 轻悄 <br />
　　枝头春意闹 <br />
　　碧水东流小竹排推波划过桥 <br />
　　千山桃樱笑春风满缀树梢 <br />
　　平湖波临风听荷孤蓬轻飘摇 <br />
　　平湖波临风听荷孤蓬轻飘摇<br />
<br />
　　梦里<br />
　　演唱者：逍遥赵 <br />
　　作词：逍遥赵<br />
　　曲子出处：轩辕剑2枫之舞的《桑纹锦》 <br />
　　歌词： <br />
　　隐隐约约，耳畔传来一位少女甜美熟悉的歌 <br />
　　迷迷茫茫，眼中又浮现你那天真灿烂笑容 <br />
　　月色相衬，显出你的身形竟是如此楚楚动人 <br />
　　我身不由己想把你搂入怀里 <br />
　　可你却随着风儿无影踪 <br />
　　一阵飞沙带我回到现实 <br />
　　呆坐床头我仰天长叹： <br />
　　你为何只在我梦里？ <br />
<br />
　　妮可<br />
　　作词：逍遥赵 <br />
　　演唱：逍遥赵 <br />
　　歌曲出处：轩辕剑3云和山的彼端的《妮可》 <br />
　　歌词： <br />
　　妮可，是个活泼的精灵（小天使） <br />
　　她，有着大大的眼睛（眼睛） <br />
　　她，长着洁白的翅膀（翅膀） <br />
　　她，有着活跃的思维 <br />
　　她，有时多愁又善感（爱哭泣） <br />
　　她，又是如此地天真（无邪） <br />
　　她，对什么都好奇 <br />
　　看什么都觉新鲜 <br />
　　在花丛自由地飞舞 <br />
　　在月下欢快地歌唱 <br />
　　陪小猴一起荡秋千 <br />
　　和小鹿一起赛跑 <br />
　　你，要是偶然遇见她（遇见她） <br />
　　她，睁大好奇的双眼（望着你） <br />
　　如果你就此停下脚步 <br />
　　你一定会喜欢上她 <br />
<br />
　　战旗飒飒枫之舞<br />
　　作词：逍遥赵 <br />
　　演唱：逍遥赵 <br />
　　歌曲出处：轩辕剑2外传枫之舞的《战旗飒飒枫之舞》 <br />
　　歌词： <br />
　　战旗飒飒，刀枪林立 <br />
　　烈马长嘶，鼓声雷动 <br />
　　风，风，风，风 <br />
　　行如同疾风 <br />
　　疾风，疾风，行如风 <br />
　　舞，舞，舞，舞 <br />
　　舞如喷涌火山 <br />
　　注：我的歌词出现&ldquo;风&rdquo;和&ldquo;火山&rdquo;的原因： <br />
　　&ldquo;其疾如风，其徐如林，侵掠如火，不动如山&rdquo;是《孙子兵法&middot;军争篇》的名言。 <br />
<br />
　　勇闯船屋木人阵<br />
　　作词：逍遥赵 <br />
　　演唱：逍遥赵 <br />
　　歌曲出处：轩辕剑2外传枫之舞的《船屋》 <br />
　　歌词： <br />
　　自古墨家，有着多少传说 <br />
　　神秘机关术，永世流传的学术 <br />
　　雄伟建筑，迷宫般的船屋 <br />
　　若非亲见，哪知这桃源仙境 <br />
　　今日此行，并非观光浏览 <br />
　　师父告诉我，机关术已经泄漏 <br />
　　有人用它，作为战争工具 <br />
　　妄图把世界，完全都掌控 <br />
　　维护和平，本是墨家天职 <br />
　　学文又习武，只因&ldquo;非攻&rdquo;的思想 <br />
　　文以治世，武以拯救天下 <br />
　　森严的门规，铭刻所有人心中 <br />
　　每逢战火，塞外城池告急 <br />
　　我们来把守，定让它固若金汤 <br />
　　行侠仗义，为了捍卫正义 <br />
　　将一切阴谋，彻底都粉碎 <br />
　　临行之前，需要通过测试 <br />
　　测试的地点，就在这间船屋 <br />
　　在那船屋，有着许多木人 <br />
　　分布在四处，一路都有埋伏 <br />
　　路通路，船连船，到处都设置暗道机关 <br />
　　路漫漫，船深深，但愿能闯过这重重难关 <br />
　　敌人用的，正是这种机关 <br />
　　师父考验我，也为衡量我实力 <br />
　　这种木人，内有特殊装置 <br />
　　一旦靠近，它就向你靠拢 <br />
　　说时迟，那时快，它们的攻击实在迅猛&hellip;&hellip;<br />
<br />
　　木甲少女的春秋之旅<br />
　　演唱者：笑傲精灵<br />
　　作词：笑傲精灵<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑4外传苍之涛的《木甲少女的春秋之旅》谱词<br />
　　歌词：（暂缺）<br />
<br />
　　混沌之世<br />
　　演唱者：笑傲精灵<br />
　　作词：笑傲精灵<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑2的《混沌之世》谱词<br />
　　歌词：（暂缺）<br />
<br />
　　战斗<br />
　　演唱者：笑傲精灵<br />
　　作词：笑傲精灵<br />
　　歌曲来源：由轩辕剑3云和山的彼端战斗插曲谱词<br />
　　歌词：（暂缺）<br />
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《轩辕伏魔录》原声音乐<br />
　　在天之痕制作中期，大宇公司调拨一部分人力，转而研发另一部轩辕剑系列的作品--轩辕伏魔录。由于当时毛兽担着天之痕的编剧和音乐制作两大重担，无暇顾及轩辕伏魔录的音乐，所以，大宇调拨曾志豪单独一人来制作轩辕伏魔录的音乐。 <br />
　　当时曾志豪需要同时负责3款游戏的配乐制作（天之痕的战斗音乐、疯狂摇摇杯和轩辕伏魔录），单个游戏配乐时间严重不够，所以曾志豪决定在轩辕伏魔录中压缩音乐长度，以求得保证旋律与编曲质量。 <br />
　　虽然从整个游戏上看，本作的品质并不令人满意，但是单独从音乐的角度来看，品质可以说同样达到了一定的高度。在本作音乐中，大量的音乐新作一改天之痕使用大量前代编曲。而且由于曾志豪自身擅长快节奏音乐，加上这款游戏是战棋游戏，相应的战斗不会少，所以大量的战斗音乐成为本作音乐中的亮点，而本作也成为轩辕剑系列中战斗音乐最多的一款作品。单曲方面，开场动画的配乐《序曲》颇具气势，完美地与动画所呈现的肃杀感觉相结合。而轩辕剑系列永远的旋律《神州》同样也在本作中出现，激起了玩家的思古之情&hellip;&hellip; <br />
　　同样，本作音乐上也有缺点：曲子大多都是在1分钟以内，让人听了感到很不过瘾，而且没有像前作那样体现出浓厚的古风古韵。旋律虽然不错，但是让人听了有种听&ldquo;现代版古装剧&rdquo;音乐的感觉。而且由于曾志豪的音乐制作方式和苏竑嶂一样，采取的是依照企划所列出的音乐清单来制作相应的音乐，并没有熟悉了解相应剧情，所以使得部分音乐与游戏主题的表现的契合度不够高。 <br />
　　当然，瑕不掩玉，本作的音乐品质依然达到了一定的高度，在当时的同类作品中依然是非常优异的。<br />
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《轩辕剑伍典藏配音集》<br />
　　这次新创作的总曲数约有五十余首，但由于CD容量的限制，在精心挑选后，总共选取了其中的四十六首，更额外收录了上一段片头动画未采用的口白，为本次原声带添加了更生动的色彩。尤其主旋律丝竹Live演奏录音，更是这次重要的一个新尝试， 虽然在这次的原声带内舍弃了部分曲目，但是值得一提的是，我们特别做了一个小小的新尝试──那就是加入了真实乐手的演奏方式。在以往游戏设计上，采用了许多MIDI音乐的合成与后制，虽然音乐本身会出现多种变化和层次，但是在音质上总是比不上真实的乐器录音。这次《轩辕剑伍》的精选配乐专辑大胆采用了真实乐手的录音手法，便是因为坚持音乐要能带领玩家在进行游戏中，体验古木参森、飘邈虚幻的虚拟世界中的探险感受。 <br />
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《轩辕剑特别音乐》<br />
　　包括轩辕剑的rix音乐、轩辕剑三未使用的两首配乐、天之痕试玩版中与正式版不同的三首配乐、苍之涛片头动画音频以及飞天历险版本的《修罗界》等。<br />
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《轩辕Ⅱ飞天历险》原声音乐<br />
　　本张专辑为轩辕剑网络版游戏音乐精选特别版，主题为飞天镜梦，从轩辕Ⅱ飞天历险配乐中精粹了18首曲目，从音乐的角度，让我们一同领略一下镜中世界的洋洋大观。<br />
　　《回音谷》和《飞天》为《轩辕Ⅱ飞天历险》的主题曲，由陈依依演唱。<br />
《登入伺服器》的旋律相当活泼，与以往所听到的轩辕剑系列的配乐有很大的不同，当然，整个飞天的配乐实际上都是重新制作，为了配合飞天的整体格调，所以在开始使用卡通式的音乐也是理所当然。《种族选择》相当富有朝气，在一个轻松随意的环境下，选择你所想扮演的角色，让你一面沉浸在优美的旋律中，一面对角色的造型进行慢慢的修整。《广灵镇》一曲飘逸灵动，旋律舒缓，暗合了天人追求宁静的生活方式，与当地的水土风情，也格外吻合。《翟夜谷》节奏略带诡异，但强劲有力，也正是修罗族性格的体现，作为修罗族聚集的背景音乐，相当适合。《镜童》一曲略带童真，给人以赤子般的感觉，悠扬的旋律中不禁让人想把忧愁烦恼全都抛开，只是静静的聆听，孩子纯真无邪的声音。《新手村》的音乐是《昔影》的变奏，这是大家耳熟能详的曲子，经过重新改版之后，让熟悉轩辕剑的人能够迅速融入这个全新的世界，也体现出乐者的良苦用心。《凤凰塔》一曲，感觉上有些荒凉，因为某些缘故，这座让人不敢接近的塔，和这有些凄凉的旋律一起静静的伫立在那里。《轩辕帮》旋律恢弘，是一种力的展现，为了表明人类结合在一起就可以产生无比大的力量，但在曲子的中部，抑郁的旋律也有不安的成分，这种不协和的对比，恰好是人类各种情感冲突的体现。《城隍庙》的旋律安静悠扬，但又会让人觉得，静得有些不平凡，仿佛有些什么正在酝酿蔓延。《迷雾林》的曲子相当特殊，前半部分迷茫灰暗，犹如密林中投不进一丝阳光，而后半部分忽然打开了一条路，瞬间阳光射在身上，是一首极美的曲子。<br />
《情节组曲》是由《踏上旅途》，《晴空下》，《仪式》和《心的别离》组成，每一首曲子都代表一种思绪，一种情感，激昂，冲动，奔放，飞扬。《凤凰丸子团组曲》是由《出场》，《餐会》以及《合体》组成，包含了可爱的凤凰丸子团的各种姿态，听完这些音乐，你一定会对这些可爱的凤凰丸子团欣喜不已。《长阳城组曲》是由长阳城的白天以及晚上的音乐组合而成，长阳城是人族的居所，人是感情最复杂的种族，也因此音乐的处理上格外多样化，表现了人类所处的场所丰富多彩，充满生机。《建木林组曲》同样是由白天和夜晚的音乐组成，不过对于茂密的森林，白天和晚上的区别相差不大，总是充满了神秘莫测的多变感觉。《铜角山组曲》亦是由白天和夜晚的音乐组成，但是这两者却有着极为相反的风格，白日犹如万马齐喑，豪气万千，而到了入夜之后，则另有一番风味，静静的夜，仿佛在向路过的旅人们诉说着一个个哀伤的故事。《仙山组曲》是由《浮屠》，《龙栖》还有《昆仑》所组成的，每一座山都有各自的特色，每一座山都自远古横亘在那里，等待着一个又一个无尽的岁月。<br />
整张专辑并没有统一的风格，是为了表现各种不同的奇情妙景所一一化生出的各异旋律，但是如果没有这些旋律，整个镜中世界就会缺乏那种特殊的氛围。来尝试一下吧，感受这前所未有的轩辕世界。　　<br />
<br />
<br />
<b>专辑曲目</b>：<br />
<br />
《轩辕剑黄金纪念版CD》<br />
1 数据轨（已舍去）<br />
2 序章<br />
3 神魔流转<br />
4 黎民<br />
5 浑沌之世<br />
6 修罗界<br />
7 如梦往事<br />
8 诸天浩瀚<br />
9 墨者奔驰<br />
10 战旗颯颯枫之舞<br />
11 心影交迭<br />
12 青史无尽<br />
13 原典版精选．其之一<br />
14 原典版精选．其之二<br />
<br />
《轩辕剑2外传枫之舞》原声音乐<br />
1 许昌 <br />
2 阴谋 <br />
3 周都洛阳 <br />
4 船屋 <br />
5 兵革 <br />
6 战国之世 <br />
7 对峙 <br />
8 桑纹锦 <br />
9 鬼谷 <br />
10 龙骨 <br />
11 蛙穴 <br />
12 雪地 <br />
13 木人巷 <br />
14 对决 <br />
15 烽烟 <br />
16 韩国 <br />
17 新郑 <br />
18 战鼓 <br />
19 机关军团 <br />
20 逃兵 <br />
21 盗匪 <br />
22 长葛 <br />
23 大梁 <br />
24 王宫密道 <br />
25 危机 <br />
26 盘查 <br />
27 蝶之谷 <br />
28 林木森森 <br />
29 享天 <br />
30 鄢陵 <br />
31 伤昔 <br />
32 神鬼之塔 <br />
33 丹房 <br />
34 DOMO <br />
35 机关龙 <br />
36 往事 <br />
37 追忆佳人 <br />
38 复活 <br />
39 终曲 <br />
40 归隐<br />
<br />
《轩辕剑3云和山的彼端》CD1原声音乐<br />
01 序幕<br />
02 潜入 <br />
03 轩辕剑参Ⅰ <br />
04 赛特的主题 <br />
05 瀑布 <br />
06 修道院 <br />
07 轩辕剑参Ⅱ <br />
08 麦尔斯 <br />
14 对峙Ⅰ <br />
15 对峙Ⅱ <br />
16 威尼斯海战 <br />
17 悠扬之心 <br />
18 法兰克王国的回忆 <br />
19 妮可 <br />
20 赛特的旅程 <br />
21 骑士颁授 <br />
22 石国牧歌 <br />
23 阿拉伯帝国 <br />
24 伊斯兰世界 <br />
25 肯迪的家 <br />
26 月光下的薇达 <br />
27 骑骆驼，过沙漠 <br />
28 塔德莫尔古墓 <br />
29 卡玛 <br />
30 亙古之爱人 <br />
31 死亡战场 <br />
32 伊斯兰宫的衝突 <br />
33 巴格达 <br />
34 黑衣大食进军 <br />
35 战争之影 <br />
36 怛罗斯 <br />
37 慧彦 <br />
38 重生 <br />
39 云和山的彼端 <br />
40 大唐帝国 <br />
41 诸天浩瀚 <br />
42 长安琴声 <br />
43 壶中世界 <br />
44 安禄山迷宫 <br />
45 天可汗 <br />
46 花鼓隆咚洛阳城 <br />
47 混沌之世 <br />
48 神州大地 <br />
49 长安一片月 <br />
50 大唐餘暉 <br />
51 青史无尽 <br />
<br />
《轩辕剑3云和山的彼端》CD2原声音乐<br />
01 欧洲，西元七四九年<br />
02 酒馆<br />
03 黑暗时代<br />
04 衝突Ⅰ<br />
05 欧洲战斗曲Ⅰ<br />
06 升级<br />
07 拔剑<br />
08 休息Ⅰ<br />
09 战慄之血<br />
10 赛特的回忆<br />
11 妮可诞生<br />
12 妮可，好奇的大眼睛<br />
13 休息Ⅱ<br />
14 海洞<br />
15 欧洲战斗曲Ⅱ<br />
16 袭来<br />
17 衝突Ⅱ<br />
18 不安的气息<br />
19 冰山岛<br />
20 阿拉伯战斗曲<br />
21 逃离冰山岛<br />
22 衝突Ⅲ<br />
23 法兰克牧歌<br />
24 灼热的沙漠<br />
25 中国战斗曲<br />
26 怡春院<br />
27 黄雷的书房<br />
28 少林寺<br />
29 古刹<br />
30 最终之战<br />
<br />
《轩辕剑3外传天之痕》原声音乐<br />
01 陈靖仇 <br />
02 诗梦 <br />
03 月河雪 <br />
04 隋郡 <br />
05 魔王砦 <br />
06 大唐曙光 <br />
07 大雁岭 <br />
08 陈靖仇 II <br />
09 氐人之国 <br />
10 黑暗之心 <br />
11 女娲石 I <br />
12 桃源仙境 <br />
13 三个人的时光 <br />
14 阿仇的笛音 <br />
15 天净沙 <br />
16 如梦令 <br />
17 昔影 <br />
18 然翁御剑 <br />
19 天外村 <br />
20 九州之土 <br />
21 宁珂郡主 <br />
22 大隋帝国 <br />
23 宇文之影 <br />
24 不详时刻 <br />
25 逆袭 <br />
26 决死行 <br />
27 诀别 <br />
28 女娲石 II <br />
29 忘尘 <br />
30 如忆玉儿曲 <br />
31 永远的三人时光 <br />
<br />
《轩辕剑4黑龙舞兮云飞扬》原声音乐<br />
1 黄沙起兮风云涌 <br />
2 天苍苍兮我心戚 <br />
3 鼓铮铮兮烽烟寒 <br />
4 白峰遥兮故人远 <br />
5 幽缈缈兮太古迹 <br />
6 云霓扬兮虹彩桥 <br />
7 黑龙舞兮泗水涛 <br />
8 天悠悠兮梦桃源 <br />
<br />
《轩辕剑4》豪华版额外附赠音乐<br />
1 大秦帝国 <br />
2 皇都咸阳 <br />
3 无厘头时间<br />
4 神魔流转 <br />
5 云之渊 <br />
<br />
《轩辕剑4外传苍之涛》原声音乐<br />
1 千年之宿命 <br />
2 纪元三八三年，淝水 <br />
3 盛世之扉 <br />
4 苍之涛 <br />
5 车芸的回忆 <br />
6 若知此身在梦中 <br />
7 遥远的呼声 <br />
8 木甲少女的春秋之旅 <br />
9 竹林涛声 <br />
10 伤逝 <br />
11 危城 <br />
12 云狐之战 <br />
13 旅程之始 <br />
14 嬴诗 <br />
15 晋文公 <br />
16 片刻的宁静 <br />
17 独白 <br />
18 夏后祭器 <br />
19 千年轮回 <br />
20 宿命的三人 <br />
21 太行八陉 <br />
22 五岳阵 <br />
23 白衣祭司 <br />
24 楚成王 <br />
25 桓远之 <br />
26 穹宇苍苍，云霭沉沉 <br />
27 威胁 <br />
28 千年之孤寂 <br />
29 我心梦桃源 <br />
30 兄与妹 <br />
31 黑暗中的星辰 <br />
32 风萧萧兮崤山冷 <br />
33 暗黑意志 <br />
34 命运之战 <br />
35 死斗 <br />
36 木甲对机关 <br />
37 太辰宫之影 <br />
38 逆战　<br />
<br />
《轩辕伏魔录》原声音乐<br />
01 序曲 <br />
02 墨门 <br />
03 妖狐 <br />
04 异变 <br />
05 平原 <br />
06 神医 <br />
07 灭门 <br />
08 废墟 <br />
09 痛苦 <br />
10 刁女 <br />
11 神盗 <br />
12 威震 <br />
13 冲突 <br />
14 激战 <br />
15 桃源 <br />
16 盲剑 <br />
17 狐变 <br />
18 横刀 <br />
19 杀气 <br />
20 剑光 <br />
21 野斗 <br />
22 小镇 <br />
23 天工 <br />
24 安逸 <br />
25 市集 <br />
26 谷砦 <br />
27 鏖兵 <br />
28 魔宫 <br />
29 噩兆 <br />
30 变局 <br />
31 死斗 <br />
32 修罗 <br />
33 逆转 <br />
34 蛰伏 <br />
35 决死 <br />
36 归返 <br />
37 终局<br />
<br />
《轩辕剑伍典藏配乐集》原声音乐<br />
01序幕&mdash;神话之野<br />
02序幕&mdash;上古之战<br />
03亘古的思念&mdash;独白<br />
04亘古的思念&mdash;亘古的思念（丝竹版）<br />
05亘古的思念&mdash;钟之声<br />
06亘古的思念&mdash;祈祷<br />
07悠游山海界&mdash;陆承轩（丝竹版）<br />
08悠游山海界&mdash;神话的彼方<br />
09悠游山海界&mdash;少年的迎战<br />
10悠游山海界&mdash;悠游山海界<br />
11悠游山海界&mdash;大荒骋驰<br />
12悠游山海界&mdash;陆承轩的抉择<br />
13悠游山海界&mdash;重新出发<br />
14山海列国纪&mdash;青龙国（丝竹版）<br />
15山海列国纪&mdash;玄武国<br />
16山海列国纪&mdash;白虎国<br />
17山海列国纪&mdash;朱雀国<br />
18山海列国纪&mdash;毛民国<br />
19山海列国纪&mdash;氐人国<br />
20山海列国纪&mdash;女子国<br />
21山海列国纪&mdash;周饶国<br />
22山海列国纪&mdash;一目国<br />
23山海列国纪&mdash;白民国<br />
24山海列国纪&mdash;厌火国<br />
25山海列国纪&mdash;奇肱国<br />
26剧情配乐&mdash;梦痕<br />
27剧情配乐&mdash;一剑凌云<br />
28剧情配乐&mdash;奔驰<br />
29剧情配乐&mdash;仰视<br />
30剧情配乐&mdash;一触即发<br />
31剧情配乐&mdash;冲突<br />
32剧情配乐&mdash;反击<br />
33剧情配乐&mdash;虚无<br />
34剧情配乐&mdash;滑稽<br />
35地图配乐&mdash;燠热之森<br />
36地图配乐&mdash;迷惘的少年<br />
37地图配乐&mdash;海涛<br />
38地图配乐&mdash;婆娑之海<br />
39地图配乐&mdash;建木<br />
40地图配乐&mdash;神丁奇巧<br />
41地图配乐&mdash;二十八曜<br />
42地图配乐&mdash;白虎共主<br />
43地图配乐&mdash;暗夜中的袭击<br />
44地图配乐&mdash;深红色的山脉<br />
45地图配乐&mdash;炎之壁I<br />
46地图配乐&mdash;炎之壁II<br />
47地图配乐&mdash;巨山之巅<br />
<br />
《轩辕Ⅱ飞天历险》原声音乐<br />
1 长阳城组曲 <br />
2 城隍庙 <br />
3 登入伺服器 <br />
4 飞天 <br />
5 凤凰塔 <br />
6 凤凰丸子团组曲 <br />
7 广灵镇 <br />
8 回音谷 <br />
9 建木林组曲 <br />
10 镜童 <br />
11 迷雾林 <br />
12 情节组曲 <br />
13 铜角山组曲 <br />
14 仙山组曲 <br />
15 新手村 <br />
16 轩辕帮 <br />
17 翟夜谷 <br />
18 种族选择<br />
&nbsp;</p>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.wolfstory.net/article.asp?id=66</link>
			<title><![CDATA[烽火戏诸侯]]></title>
			<author>ibluewolf@21cn.com(bluewolf)</author>
			<category><![CDATA[心情笔记]]></category>
			<pubDate>Fri,14 Nov 2008 12:57:20 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.wolfstory.net/default.asp?id=66</guid>
		<description><![CDATA[昨天看新闻，某位公司的年轻的老总正在上海上演一场现代版的&#34;烽火戏诸侯&#34;讨一位美女欢心。 <br/>某人说这样的人浮浅，幼稚! <br/>仁兄说这样的人男人中的败类，竟为了个女人大动干戈。 <br/>XX说现在炒作手段真厉害，啥都可以炒。 <br/>“唉！”我却羡慕着：&#34;如果这样就叫浮浅，叫败类的话，我真希望能彻底的浮浅一次，败类一回。或者可以的话我也愿意一辈子都这么浮浅，败类。至少这样我也算有车有房有公司有地位有钱有美女了！而且TMD还年轻。人生如此-夫复何求啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~” <br/><br/>谁知话音刚落，三双注满泪水的眼睛带着“颇有同感”的神光投射在我身上，我漠然的回望他们！四个人同时会意的叹气一声“唉”。然后接着，四个人各自逐个指着其他人对骂着：“无耻无耻无耻，败类败类败类，无耻，极度无耻，败类中的败类”。 “为什么别人浮浅幼稚败类得那么有型，我们却这样子” <br/><br/>接着电视里播放着现场的情况，不过电视里头女主角似乎对男主角的所做所为不屑一顾。接着记者跑过去采访。然后那个女主角说了一句不该说的话，如果她不说不至于被我们四个人在电视前骂到狗血淋头，最后把她给咔嚓掉！ <br/>她说：“我无法接受这么幼稚又浮浅的行为，一个男人怎么可以这样子”。 <br/>她话音刚落，电视机前立刻迎来一阵四个臭男人的狂骂声：“贱人，贱贱贱贱~~~~~~~~~~~~”，“不要脸的臭女人！”，“这样的贱人不能叫人，应该叫货，贱货”，“我要找一百个兄弟日月不停的XX她”，“这样的贱货就该抓去非洲卖掉”。然后四个人一起唱“卖掉，卖掉，卖掉！通通卖掉卖掉”（杜德伟的歌：脱掉）。最后在一阵狂啸中，电视被不小心按到，关掉了。等到打开的时候，新闻已经播完了。 <br/><br/>就这样一场新闻，把幼稚浮浅从男主角嫁接到我们四个人身上，然后我们再接着把它嫁接到女主角身上。 <br/>可为什么只有我们浮浅幼稚得最失败。 <br/>“为什么我们做好人不如人家，做坏人也不如人家，现在做幼稚做浮浅，还是比人家低一级。” <br/>“可我们原来不幼稚的，不浮浅啊，为什么突然间这样。” <br/>“因为。某个混蛋说他崇拜那个男主角，所以我们才会这样” <br/>“抓住，抓住，抓住他，别让他跑了”<br/>“别跑┈┈┈┈”<br/>就这样，从原来的“颇有同感”，到各自对骂，然后再集体骂那女主角，到最后全来指责我。就在这么5分钟全部上演了 <br/>四个男人。四条光棍。四个SB]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.wolfstory.net/article.asp?id=65</link>
			<title><![CDATA[突然找到这么一张贴]]></title>
			<author>ibluewolf@21cn.com(bluewolf)</author>
			<category><![CDATA[心情笔记]]></category>
			<pubDate>Thu,06 Nov 2008 16:24:34 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.wolfstory.net/default.asp?id=65</guid>
		<description><![CDATA[伟大的无耻阶级疯狗级战士，政治家，思想家，外“交”家；摄影界著名的骂客；久经考验的打飞机艺术家；当代狂犬病患者的光辉楷模；坚定的无耻主义者，新陕西的喝尿运动的领路人—————关克先生，因精神病，YY狂想症，月经不调，白带过多，晚期梅毒同时发做，医治无效，于2007年11月30日18点00分，在西安市狂犬病总医院—————不正常人类研究中心光荣病逝，享年3.141592653......岁（圆周率？）。&nbsp;&nbsp;<br/><br/>关克同志本着胡搅蛮缠，颠倒黑白，见人就骂，见人就咬的四项基本原则，到处乱做假，辱骂群众！虽然遭到了大多数人的鄙视与围攻，但是关克同志声称：作为一名大无畏的不要脸的斗士，他不怕任何人的口水，即使出门打伞，也要坚决地，无耻地，疯狂地咬人！关克同志临终前表示：他即使成为了一个鬼，也会是一个最无耻的鬼，一个骂人的鬼，一个不要脸的鬼，他将为做假运动奋斗到底！&nbsp;&nbsp;<br/>关克同志的一生，是招摇撞骗的一生，是满口喷粪的一生，是下Liu的一生，是遭人唾骂的一生，也是疯狂鼓吹YY的一生，更是引人瞩目的一生！他为无耻阶级的骂人事业，建立了不可磨灭的功勋！他的逝世，造假界，颠倒黑白界，歪曲事实界；本国狂犬病研究院，YY幻想症及精神病联合会诊中心的巨大损失，也使我们永远失去了一位从来不知道什么是脸的“演讲”者。&nbsp;&nbsp;<br/><br/>关克同志遗体欢送会将于12月4日清晨4时44分西安市第一垃圾焚烧中心举行，请与关同志生前狼狈为奸地亲友，同事，走GOU；及所有“点评”过他的人士届时参加，记好带上口罩或防毒面具，此人焚烧时会释放出大量有害气体，往大家注意（唉！环境问题又该令人担忧了~~~~~~~~~）！&nbsp;&nbsp;<br/><br/>愿关克同志永朽不垂，遗臭万年！让我们永远忘记他（真要想起来，就唾弃一次！）！]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.wolfstory.net/article.asp?id=64</link>
			<title><![CDATA[真正《命令与征服：红警3》原版+中文补丁+破解补丁]]></title>
			<author>ibluewolf@21cn.com(bluewolf)</author>
			<category><![CDATA[资源共享]]></category>
			<pubDate>Tue,04 Nov 2008 00:56:09 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.wolfstory.net/default.asp?id=64</guid>
		<description><![CDATA[<div class="text_body"><style type="text/css"> .Bzi788 { display:none; } </style>
<p><font color="#ff0000" size="4" style="background-color: #ffffff"><strong>红色警戒3 全部动画完美中文免CD版 已测试完美运行,包含全部过场动画,无自动退出死机等问题</strong></font> <span class="Bzi788">字串9</span></p>
<div class="t_msgfont"><span class="t_tag" onclick="tagshow(event)" href="tag.php?name=%D6%D0%CE%C4">　美商艺电今日揭露《红色警戒3》精采游戏故事。游戏中有三个势力强大、截然不同的阵营，苏联、盟军和新引进的升阳帝国，他们唯一的目标就是要称霸世界。<br />
<br />
　　不像其他电玩游戏利用电脑动画来陈述故事，《红色警戒3》采用了高画质的真人影片，在好莱坞实地拍摄，并集结了各种制作人员和你在本文中看到的知名演员。在《红色警戒3》里，每个阵营都有自己的故事，尽管都建构在同样的游戏假设之上。强大的苏苏联队节节败退。盟军准备一举攻入克里姆林宫，劳工阶级揭竿起义，战败的总理已经&ldquo;转进&rdquo;到不知道什么地方去。经过多年的战乱，胜利以及和平即将到手。<br />
为了免于战败而孤注一掷，极少数忠于苏联的人士将希望放在未经测试的秘密武器&ldquo;苏联时空机器&rdquo;上。库可夫将军（安德鲁．迪沃夫饰演），以及他的副官查丹科上校（提姆．柯瑞饰演）回到过去干掉了爱因斯坦，抢在战争开始前数十年，解决了他们的关键科学首脑。<br />
<br />
　　回到现代后，库可夫和查丹科发现情势有戏剧性的变化。在查丹科总理的领导下，苏联即将在欧洲击溃盟军。只剩下英国，在宾汉将军（强纳森．普莱斯饰演）的坚决捍卫下，成功地抵挡了苏联的进犯。然而，为了压制西方势力，却让升阳帝国悄悄地坐大，神圣的天皇芳朗（乔治．竹井饰演）选择在此时刻发动攻击。天皇的帝国军队带来了巨大威胁，准备将苏联和盟军从地球上消灭殆尽，库可夫和查丹科开始怀疑他们的行动是否正确&hellip; <font color="#ffffff">字串6</font> <br />
　《红色警戒3》三个阵营各自拥有不同的造型与风貌，以及专属的部队、建筑物、辅助能力、升级和部队特殊能力。游戏中的每个任务都特别针对合作游戏进行设计，因此，在你进行三大战役时，你可以选择与一名好友，或是九位电脑副指挥官之一并肩作战。<br />
<br />
　　剧情战役从总理查丹科和库可夫将军击杀爱因斯坦开始，三大阵营的战役都有九项任务，首次进行游戏的玩家，若想完成这三个战役，平均约得花费二十五小时以上的时间。此外，开放结局式的游戏机制、多种困难度、额外目标，以及隐藏的情报资料库，为玩家带来反覆重玩这些任务的动机。</span></div>
<div class="t_msgfont"><span class="t_tag" onclick="tagshow(event)" href="tag.php?name=%D6%D0%CE%C4"><img title="红色警戒3" alt="红色警戒3" src="http://www.emu999.net/upimg/allimg/081031/0600160.jpg" border="0" /></span></div>
<div class="t_msgfont"><span class="t_tag" onclick="tagshow(event)" href="tag.php?name=%D6%D0%CE%C4"><img title="cc3" alt="cc3" src="http://www.emu999.net/upimg/allimg/081031/0600161.jpg" border="0" /></span></div>
<div class="t_msgfont"><span class="t_tag" onclick="tagshow(event)" href="tag.php?name=%D6%D0%CE%C4"><img title="红色警戒3" alt="红色警戒3" src="http://www.emu999.net/upimg/allimg/081031/0600162.jpg" border="0" /></span> <span class="Bzi788">字串5</span> <br />
安裝CD-key:<br />
<br />
N99R-UD7M-7TK3-2TB8-Q26X<br />
<br />
QESA-E9JD-ZBST-9UWQ-U5UN<br />
<br />
UF8Y-23V6-F4MX-3U6K-WPJW</div>
<div class="t_msgfont">&nbsp;</div>
<div class="t_msgfont">完整版繁体中文镜像下载&nbsp; <a href="http://www.gamesbbs.net/thread-38552-1-2.html">http://www.gamesbbs.net/thread-38552-1-2.html</a></div>
<div class="t_msgfont">用DAEMON最新版安装完以上镜像后,安装此补丁(包含修改器)</div>
<div class="t_msgfont">补丁包下载</div>
<div class="t_msgfont"><a href="http://www.emu999.net/html/Tool/qitagongju/20081031/26081.html">http://www.emu999.net/html/Tool/qitagongju/20081031/26081.html</a></div>
</div>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.wolfstory.net/article.asp?id=62</link>
			<title><![CDATA[狠狠震撼，现实版许三多集合]]></title>
			<author>ibluewolf@21cn.com(bluewolf)</author>
			<category><![CDATA[音乐收藏]]></category>
			<pubDate>Fri,24 Oct 2008 22:57:03 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.wolfstory.net/default.asp?id=62</guid>
		<description><![CDATA[<center><embed src="http://player.youku.com/player.php/sid/XNzU4NjI1Mg==/v.swf" width="480" height="400" type="application/x-shockwave-flash" play="true" loop="true" menu="true"></embed></center>
<p>一首意大利歌剧：【图兰朵公主】&ldquo;今夜无人入睡&rdquo;，深深的把我震撼了一把，也把狠狠的震惊英国女王，震惊全世界。虽然我看不懂歌词，但子曰：伟大的音乐是沟通所有国家的无形的桥梁。 <br />
Paul Potts一个在英国当手机销售员，其貌不扬的小伙子。 <br />
谦逊，害羞，拥有惊人才华却甘于在平凡中追求目标，在现实中的小人物。 <br />
世界上就是有一种人，在我们身边过着平淡的生活。他从我们身边擦肩而过，我们不会多看他一眼，或者干脆视而不见。但突然有一天，他站在了那个属于他的舞台上，就在一瞬间爆发出闪耀的巨星光芒。毫无疑问，上个月在英国王牌选秀节目&ldquo;星光大道&rdquo;上夺冠的保罗&middot;珀特斯（Paul Potts）就是这样一个人。 <br />
他是一个手机销售员，甚至，没有进行过任何专业的训练。 <br />
他坦承自己想当职业歌者 ， <br />
可是最大的问题是信心不足 ，而且容易紧张。 <br />
开始演唱之前， <br />
主持人问：『你要唱什麼？』 <br />
他傻傻的回答：『只是唱歌剧而已.....』 <br />
结果评审之一Simon很不以为然地说：『喔，那你开始吧！』 <br />
Paul Potts 唱的是普契尼的著名歌剧「杜兰朵」 <br />
里面的咏叹调「公主彻夜未眠」！ <br />
当他开口唱歌， <br />
所有人都被他惊人的歌喉 ，震惊到说不出话来。 <br />
甚至情不自禁地起立鼓掌。 <br />
Paul Potts 说他最大的心愿﹐就只是想做自己喜欢的事。 <br />
他的歌声，令观众神魂颠倒，令美女评判流泪， <br />
令尖酸刻薄的Simon由衷赞叹。 <br />
&nbsp;</p>
<center>【最后封王视频】</center><center><embed src="http://player.youku.com/player.php/sid/XNTk0NDE3Mg==/v.swf" width="480" height="400" type="application/x-shockwave-flash" play="true" loop="true" menu="true"></embed></center>
<p>【13岁少年天籁之音感动评委字幕版】 <br />
<br />
&nbsp;</p>
<center><embed src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ3MjYwMDg=/v.swf" width="480" height="400" type="application/x-shockwave-flash" play="true" loop="true" menu="true"></embed></center>
<p>Britain\'s got talent《英国达人》节目，小男孩叫Andrew Johnston，父母离异，和母亲以及哥哥姐姐住在一起，家里经济很拮据；6岁时他被选入唱诗班，现在是领唱，然而他的才华却被当地的小孩成为&ldquo;娘娘腔&rdquo;，因为他是boy soprano(女高音)，从小被欺负大的。他的梦想是在舞台上演唱是，小小年纪说出了想要让人生更有意义的话使我突发奇想做这个字幕。 <br />
&ldquo;I don\'t want to be hanging around the street, I want to make something of my life&rdquo;. <br />
他在整个过程中就全身发抖，脸部僵硬，但是声音却是像评委simon所说的&quot;fantastic&quot;</p>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.wolfstory.net/article.asp?id=61</link>
			<title><![CDATA[动画效果打开层,关闭层]]></title>
			<author>ibluewolf@21cn.com(bluewolf)</author>
			<category><![CDATA[技术收藏]]></category>
			<pubDate>Wed,22 Oct 2008 16:24:20 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.wolfstory.net/default.asp?id=61</guid>
		<description><![CDATA[<div class="UBBPanel"><div class="UBBTitle"><img src="http://www.wolfstory.net/images/html.gif" style="margin:0px 2px -3px 0px"> HTML代码</div><div class="UBBContent"><TEXTAREA rows="8" id="temp48054">
<!DOCTYPE html PUBLIC &#34;-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN&#34; &#34;<a href="http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" target="_blank" rel="external">http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd</a>&#34;>
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<title>DOM_text01</title>
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width:500px;
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background:#EDF1F8; 
border: 1px solid #849BCA;
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cursor:move;
}
.content{
padding:10px;
}
</style>
<script type=&#34;text/javascript&#34;>
var menuOC=function()
{
this.menuPoint={prox:null,proy:null,proxc:null,proyc:null,width:null,height:null};
this.menuObj=document.getElementById(arguments[0]);
this.menuMask=null;
this.canMove=false;
this.getMaxWH();
if(arguments[1])
{
this.canMove=arguments[1];
}
if(document.all)
{
//为IE添加遮罩iframe，用于遮盖页面上的sel&#101;ct
if(document.getElementsByTagName(&#34;sel&#101;ct&#34;).length>0)
{
//寻找遮罩
var masks=document.getElementsByTagName(&#34;iframe&#34;);
for(var i=0;i<masks.length;i++)
{
if(masks[i].getAttribute(&#34;move_mask&#34;)==&#34;move_mask&#34;)
{
this.menuMask=masks[i];
break;
}
}
if(this.menuMask==null)
{
with(this.menuObj)
{
style.zIndex=(style.zIndex||0)<2?2:style.zIndex;
}
this.menuMask=document.cr&#101;ateElement(&#34;iframe&#34;);
with(this.menuMask)
{
setAttribute(&#34;move_mask&#34;,&#34;move_mask&#34;);
src=&#34;javascript:''&#34;;
scrolling=&#34;no&#34;;
frameBorder=&#34;0&#34;;
style.position=&#34;absolute&#34;;
style.zIndex=this.menuObj.style.zIndex-1;
var curBorder=this.menuObj.currentStyle[&#34;borderWidth&#34;];
style.top=parseInt(this.menuObj.currentStyle[&#34;top&#34;])+parseInt(curBorder)+&#34;px&#34;;
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style.width=parseInt(this.menuObj.currentStyle[&#34;width&#34;])+2*parseInt(curBorder)+&#34;px&#34;;
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}
this.menuObj.parentNode.appendChild(this.menuMask);
}
}
}
};
menuOC.prototype={
getStyle:function(obj,stylename)//获取控件实际样式
{
var curVal=&#34;&#34;;
if (obj.currentStyle)
{ 
curVal=obj.currentStyle[stylename]
}
else
{ 
curVal=document.defaultView.getComputedStyle(obj, null)[stylename];
} 
return curVal;
},
getMaxWH:function()//获取初始宽度高度
{
with(this.menuObj)
{
var width=getAttribute(&#34;maxwidth&#34;);
if(width==null || width==&#34;&#34;)
{
width=parseInt(this.getStyle(this.menuObj,&#34;width&#34;));
setAttribute(&#34;maxwidth&#34;,width);
}
var height=getAttribute(&#34;maxheight&#34;);
if(height==null || height==&#34;&#34;)
{
height=parseInt(this.getStyle(this.menuObj,&#34;height&#34;));
setAttribute(&#34;maxheight&#34;,height);
}
this.menuPoint.width=width;
this.menuPoint.height=height;
}
},
show:function()//显示
{
this.clearInterval();
this.moveInit();
with(this.menuObj.style)
{
display = &#34;block&#34;;
width = &#34;1px&#34;;
height = &#34;1px&#34;; 
}
if(this.menuMask!=null)
{
with(this.menuMask.style)
{
display = &#34;block&#34;;
width = &#34;1px&#34;;
height = &#34;1px&#34;; 
}
}
var self=this;
this.menuPoint.prox=setInterval(function(){self.openx(self.menuPoint.width,self.menuObj,self.menuMask);},10);
},
hidden:function()//关闭
{
this.clearInterval();
if(this.menuObj.style.display == &#34;block&#34;)
{
var self=this;
this.menuPoint.proyc=setInterval(function(){self.closey(self.menuObj,self.menuMask);},10);
}
},
openx:function(x,obj,mask)//横向打开
{
var cx = parseInt(obj.style.width);
if(cx < x)
{
obj.style.width = (cx + Math.ceil((x-cx)/5)) +&#34;px&#34;;
if(mask!=null)
{
mask.style.width=parseInt(obj.style.width)+2*parseInt(parseInt(this.getStyle(obj,&#34;borderWidth&#34;)))+&#34;px&#34;;
}
}
else
{
clearInterval(this.menuPoint.prox);
var self=this;
this.menuPoint.proy=setInterval(function(){self.openy(self.menuPoint.height,self.menuObj,self.menuMask);},10);
}
},
openy:function(y,obj,mask)//纵向打开
{
var cy = parseInt(obj.style.height);
if(cy < y)
{
obj.style.height = (cy + Math.ceil((y-cy)/5)) +&#34;px&#34;;
if(mask!=null)
{
mask.style.height=parseInt(obj.style.height)+2*parseInt(parseInt(this.getStyle(obj,&#34;borderWidth&#34;)))+&#34;px&#34;;
}
}
else
{
clearInterval(this.menuPoint.proy);
}
},
closey:function(obj,mask)//纵向关闭
{
var cy = parseInt(obj.style.height);
if(cy > 0)
{
obj.style.height = (cy - Math.ceil(cy/5)) +&#34;px&#34;;
if(mask!=null)
{
mask.style.height=parseInt(obj.style.height)+2*parseInt(parseInt(this.getStyle(obj,&#34;borderWidth&#34;)))+&#34;px&#34;;
}
}
else
{
clearInterval(this.menuPoint.proyc);
var self=this;
this.menuPoint.proxc=setInterval(function(){self.closex(self.menuObj,self.menuMask);},10);
}
},
closex:function(obj,mask)//横向关闭
{
var cx = parseInt(obj.style.width);
if(cx > 0)
{
obj.style.width = (cx - Math.ceil(cx/5)) +&#34;px&#34;;
if(mask!=null)
{
mask.style.width=parseInt(obj.style.width)+2*parseInt(parseInt(this.getStyle(obj,&#34;borderWidth&#34;)))+&#34;px&#34;;
}
}
else
{
clearInterval(this.menuPoint.proxc);
obj.style.display = &#34;none&#34;;
if(mask!=null)
{
mask.style.display=obj.style.display;
}
}
},
clearInterval:function()//取消循环
{
clearInterval(this.menuPoint.prox);
clearInterval(this.menuPoint.proy);
clearInterval(this.menuPoint.proxc);
clearInterval(this.menuPoint.proyc);
},
/*-------------------------鼠标拖动---------------------*/
moveInit:function()//初始化拖动
{
if(this.canMove)
{
//允许拖动
this.startParam={x0:0,y0:0,x1:0,y1:0};
this.moveable=false;
var self=this;
with(this.menuObj)
{
style.zIndex=(style.zIndex||0)<2?2:style.zIndex;
onmousedown=function(){self.startMove();};
}
this.cancelBubble();
}
},
cancelBubble:function()//为图层内部控件取消事件冒泡
{
var objTagName=[&#34;input&#34;,&#34;sel&#101;ct&#34;,&#34;textarea&#34;,&#34;a&#34;,&#34;button&#34;];
var self=this;
for(var i=0;i<objTagName.length;i++)
{
with(this.menuObj)
{
var objs=getElementsByTagName(objTagName[i]);
for(var j=0;j<objs.length;j++)
{
objs[j].onmousedown=function()
{
var evt=window.event || arguments[0];
if (evt.preventDefault)
{
evt.stopPropagation();
}
else
{
evt.cancelBubble = true;
evt.returnValue = false;
}
};
}
}
}
},
movePoint:function(px,py)//坐标点
{
this.x=px;
this.y=py;
},
getEvent:function()//获取事件对象
{
return window.event || arguments.callee.caller.caller.arguments[0];
},
getMousePoint:function(evt)//获取鼠标坐标
{
var pt=new this.movePoint(0,0);
if(document.all)
{
pt.x=evt.clientX;
pt.y=evt.clientY;
}
else
{
pt.x=evt.pageX;
pt.y=evt.pageY;
}
return pt;
},
startMove:function()//开始移动
{
if(document.all)
{
this.menuObj.setCapture();
this.menuObj.filters.alpha.opacity=50;
}
else 
{
if(window.captureEvents)
{
window.captureEvents(Event.MOUSEMOVE|Event.MOUSEUP);
this.menuObj.style.opacity=0.5;
}
}
var evt=this.getEvent();
with(this.getMousePoint(evt))
{
this.startParam.x0=x;
this.startParam.y0=y;
}
with(this.menuObj)
{
this.startParam.x1=offsetLeft;
this.startParam.y1=offsetTop;
}
this.moveable=true;
var self=this;
if(document.all)
{ 
this.menuObj.onmousemove=function(){self.Moveing(self.menuMask);};
this.menuObj.onmouseup=function(){self.endMove();};
}
else 
{
document.onmousemove=function(){self.Moveing();};
document.onmouseup=function(){self.endMove();};
}
},
Moveing:function()//移动中
{
if(this.moveable)
{
var tmp_left,tmp_top,evt=this.getEvent();
with(this.getMousePoint(evt))
{
tmp_left=(x+this.startParam.x1-this.startParam.x0);
tmp_top=(y+this.startParam.y1-this.startParam.y0);
}

with(this.menuObj)
{
style.left=tmp_left+&#34;px&#34;;
style.top=tmp_top+&#34;px&#34;;
if(arguments[0])
{
var curBorder=currentStyle[&#34;borderWidth&#34;];
arguments[0].style.left=parseInt(style.left)+2*parseInt(curBorder)+&#34;px&#34;;
arguments[0].style.top=parseInt(style.top)+2*parseInt(curBorder)+&#34;px&#34;;
}
}
}
},
endMove:function()//结束移动
{
if(document.all)
{
this.menuObj.releaseCapture();
this.menuObj.filters.alpha.opacity=100;
}
else
{
if(window.releaseEvents)
{
window.releaseEvents(Event.MOUSEMOVE|Event.MOUSEUP);
this.menuObj.style.opacity=1;
}
document.onmousemove=null;
document.onmouseup=null;
}
this.moveable=false;
}
};
var menuOC_obj=null;
function openMenu()
{
if(menuOC_obj==null)
{
menuOC_obj=new menuOC(&#34;fd&#34;,true);
}
menuOC_obj.show();
}
function closeMenu()
{
menuOC_obj.hidden();
}
window.onload=function()
{
try{document.execCommand(&#34;BackgroundImageCache&#34;, false, true);}catch(e){}
};
</script>
</head>
<body>
<br><sel&#101;ct><option>1111</option></sel&#101;ct><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
<div id=&#34;bodyL&#34;>
<a href=&#34;#&#34; class=&#34;od&#34; onclick = &#34;openMenu();return false;&#34;>
[打开层]
</a>
</div> 
<div id=&#34;fd&#34; style=&#34;display:none;filter:alpha(opacity=100);opacity:1;&#34;>
<a href=&#34;#&#34; onclick=&#34;closeMenu();return false;&#34; class=&#34;title_close&#34; title=&#34;关闭&#34;>X</a>
<div class=&#34;content&#34;>移动层<input type=&#34;text&#34; value=&#34;aa&#34; /><sel&#101;ct><option>1111</option></sel&#101;ct></div> 
</div>
<input type=&#34;text&#34; value=&#34;aa&#34; id=&#34;tt&#34; ><sel&#101;ct><option>1111</option></sel&#101;ct>
<iframe src=&#34;about:blank&#34; />
</body>
</html>

</TEXTAREA><br/><INPUT onclick="runEx('temp48054')"  type="button" class="userbutton" value="运行此代码"/> <INPUT onclick="doCopy('temp48054')"  type="button" class="userbutton" value="复制此代码"/> <INPUT onclick="saveCode('temp48054')" type="button" class="userbutton" value="保存此代码"><br/> [Ctrl+A 全部选择 提示：你可先修改部分代码，再按运行]</div></div>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.wolfstory.net/article.asp?id=60</link>
			<title><![CDATA[javascript日期时间控件]]></title>
			<author>ibluewolf@21cn.com(bluewolf)</author>
			<category><![CDATA[技术收藏]]></category>
			<pubDate>Wed,22 Oct 2008 11:06:12 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.wolfstory.net/default.asp?id=60</guid>
		<description><![CDATA[<div class="UBBPanel"><div class="UBBTitle"><img src="http://www.wolfstory.net/images/html.gif" style="margin:0px 2px -3px 0px"> HTML代码</div><div class="UBBContent"><TEXTAREA rows="8" id="temp96146">
<html>
<head>
<meta http-equiv=&#34;Content-Type&#34; content=&#34;text/html; charset=gb2312&#34; />
<title>无标题文档</title>
</head>
<script>
 document.write(&#34;<div align='center' id=meizzCalendarLayer style='BORDER-RIGHT: #000000 1px solid; PADDING-RIGHT: 5px; BORDER-TOP: #000000 1px solid; PADDING-LEFT: 5px; Z-INDEX: 999999; BACKGROUND: #ffffff; FILTER: Alpha(opacity=85); LEFT: 205px; PADDING-BOTTOM: 5px; BORDER-LEFT: #000000 1px solid; WIDTH: 215px; LINE-HEIGHT: 5px; PADDING-TOP: 5px; BORDER-BOTTOM: #000000 1px solid; POSITION: absolute; TOP: 220px; HEIGHT: 215px; display: none'>&#34;);
document.write(&#34;<iframe name=meizzCalendarIframe scrolling=no frameborder=0 width=100% height=100%></iframe></div>&#34;);
function writeIframe()
{
    var strIframe = &#34;<html><head><meta http-equiv='Content-Type' content='text/html; charset=gb2312'><style>&#34;+
    &#34;*{font-size: 12px; font-family: 宋体}&#34;+

    &#34;</style></head><body onsel&#101;ctstart='return false' style='margin: 0px' oncontextmenu='return false'><form name=meizz>&#34;;
    if (WebCalendar.drag){ strIframe += &#34;<scr&#34;+&#34;ipt language=javascript>&#34;+
    &#34;var drag=false, cx=0, cy=0, o = parent.WebCalendar.calendar; function document.onmousemove(){&#34;+
    &#34;if(parent.WebCalendar.drag &amp;&amp; drag){if(o.style.left=='')o.style.left=0; if(o.style.top=='')o.style.top=0;&#34;+
    &#34;o.style.left = parseInt(o.style.left) + window.event.clientX-cx;&#34;+
    &#34;o.style.top  = parseInt(o.style.top)  + window.event.clientY-cy;}}&#34;+
    &#34;function document.onkeydown(){ switch(window.event.keyCode){  case 27 : parent.hiddenCalendar(); break;&#34;+
    &#34;case 37 : parent.prevM(); break; case 38 : parent.prevY(); break; case 39 : parent.nextM(); break; case 40 : parent.nextY(); break;&#34;+
    &#34;case 84 : document.forms[0].today.click(); break;} window.event.keyCode = 0; window.event.returnValue= false;}&#34;+
    &#34;function dragStart(){cx=window.event.clientX; cy=window.event.clientY; drag=true;}</scr&#34;+&#34;ipt>&#34;}
    strIframe += &#34;<sel&#101;ct name=tmpYearSel&#101;ct  onblur='parent.hiddenSel&#101;ct(this)' style='z-index:1;position:absolute;top:3;left:40;display:none'&#34;+
    &#34; onchange='parent.WebCalendar.thisYear =this.value; parent.hiddenSel&#101;ct(this); parent.writeCalendar();'></sel&#101;ct>&#34;+
    &#34;<sel&#101;ct name=tmpMonthSel&#101;ct onblur='parent.hiddenSel&#101;ct(this)' style='z-index:1; position:absolute;top:3;left:110;display:none'&#34;+
    &#34; onchange='parent.WebCalendar.thisMonth=this.value; parent.hiddenSel&#101;ct(this); parent.writeCalendar();'></sel&#101;ct>&#34;+
    &#34;<sel&#101;ct name=tmpHourSel&#101;ct onblur='parent.hiddenSel&#101;ct(this)' style='z-index:1; position:absolute;top:179;left:35;display:none'&#34;+
    &#34; onchange='parent.WebCalendar.thisHour=this.value; parent.hiddenSel&#101;ct(this); parent.writeCalendar();'></sel&#101;ct>&#34;+
    &#34;<sel&#101;ct name=tmpMinuteSel&#101;ct onblur='parent.hiddenSel&#101;ct(this)' style='z-index:1; position:absolute;top:179;left:80;display:none'&#34;+
    &#34; onchange='parent.WebCalendar.thisMinute=this.value; parent.hiddenSel&#101;ct(this); parent.writeCalendar();'></sel&#101;ct>&#34;+
    &#34;<sel&#101;ct name=tmpSecondSel&#101;ct onblur='parent.hiddenSel&#101;ct(this)' style='z-index:1; position:absolute;top:179;left:125;display:none'&#34;+
    &#34; onchange='parent.WebCalendar.thisSecond=this.value; parent.hiddenSel&#101;ct(this); parent.writeCalendar();'></sel&#101;ct>&#34;+
    &#34;<table id=tableMain border='1' cellpadding='0' cellspacing='0' bordercolor='#C0D0E8' bordercolorlight='#C0D0E8' bordercolordark='#C0D0E8' width='100%' height='100%'>&#34;+
    &#34;<tr><td height=19 bgcolor='&#34;+ WebCalendar.lightColor +&#34;'>&#34;+
    &#34;    <table width='98%' id=tableHead border=0 cellspacing=1 cellpadding=0 align='center'><tr align=center>&#34;+
    &#34;    <td title='向前翻 1 年' onclick='parent.prevY()' style='cursor: hand' class=bg><<</td>&#34;+
    &#34;    <td width=15 height=19 class=bg title='向前翻 1 月' style='cursor: hand' onclick='parent.prevM()'><</td>&#34;+
    &#34;    <td width=60 id=meizzYearHead  title='点击此处选择年份' onclick='parent.funYearSel&#101;ct(parseInt(this.innerText, 10))'&#34;+
    &#34;        onmouseover='this.bgColor=parent.WebCalendar.darkColor; this.style.color=parent.WebCalendar.lightColor'&#34;+
    &#34;        onmouseout='this.bgColor=parent.WebCalendar.lightColor; this.style.color=parent.WebCalendar.wordColor'></td>&#34;+
    &#34;    <td width=50 id=meizzYearMonth title='点击此处选择月份' onclick='parent.funMonthSel&#101;ct(parseInt(this.innerText, 10))'&#34;+
    &#34;        onmouseover='this.bgColor=parent.WebCalendar.darkColor; this.style.color=parent.WebCalendar.lightColor'&#34;+
    &#34;        onmouseout='this.bgColor=parent.WebCalendar.lightColor; this.style.color=parent.WebCalendar.wordColor'></td>&#34;+
    &#34;    <td width=15 class=bg title='向后翻 1 月' onclick='parent.nextM()' style='cursor: hand'>></td>&#34;+
    &#34;    <td title='向后翻 1 年' onclick='parent.nextY()' style='cursor: hand' class=bg>>></td>&#34;+
    &#34;</tr></table>&#34;+
    &#34;</td></tr><tr><td height=20 align='center'><table id=tableWeek border=1 width='98%' cellpadding=0 cellspacing=0 &#34;;
    if(WebCalendar.drag){strIframe += &#34;onmousedown='dragStart()' onmouseup='drag=false' onmouseout='drag=false'&#34;;}
    strIframe += &#34; borderColorLight='#FFFFFF' borderColorDark='#FFFFFF'>&#34;+
    &#34;    <tr align=center bgcolor='#6699FF'><td height=20><font color='#FF0000'>日</font></td><td>一</td><td>二</td><td>三</td><td>四</td><td>五</td><td><font color='#FF0000'>六</font></td></tr></table>&#34;+
    &#34;</td></tr><tr><td valign=top align='center' bgcolor='&#34;+ WebCalendar.lightColor +&#34;'>&#34;+
    &#34;    <table id=tableDay height='100%' width='98%' border=0 cellspacing=1 cellpadding=0>&#34;;
         for(var x=0; x<5; x++){ strIframe += &#34;<tr>&#34;;
         for(var y=0; y<7; y++)  strIframe += &#34;<td class=out id='meizzDay&#34;+ (x*7+y) +&#34;'></td>&#34;; strIframe += &#34;</tr>&#34;;}
         strIframe += &#34;<tr>&#34;;
         for(var x=35; x<39; x++) strIframe += &#34;<td class=out id='meizzDay&#34;+ x +&#34;'></td>&#34;;
         strIframe +=&#34;<td colspan=3 class=out title='&#34;+ WebCalendar.regInfo +&#34;'><input style=' background-color: &#34;+
         WebCalendar.btnBgColor +&#34;;cursor: hand; padding-top: 4px; width: 100%; height: 100%; border: 0' onfocus='this.blur()'&#34;+
         &#34; type=button value='    关闭' onclick='parent.hiddenCalendar()'></td></tr></table>&#34;+
    &#34;</td></tr><tr><td height=20  align='center' bgcolor='&#34;+ WebCalendar.lightColor +&#34;'>&#34;+
    &#34;    <table border=0 cellpadding=1 cellspacing=0 width='98%'>&#34;+
    &#34;    <tr>&#34;+
    &#34;        <td width=15 height=19 title='向前翻 1 小时' onclick='parent.prevH()' style='cursor: hand' class=bg><<</td>&#34;+
    &#34;        <td width=15 height=19 title='向前翻 1 分钟' onclick='parent.prevMi()' style='cursor: hand' class=bg><</td>&#34;+
    &#34;        <td width=60 id=meizzHourHead  title='点击此处选择小时' onclick='parent.funHourSel&#101;ct(parseInt(this.innerText, 10))'&#34;+
    &#34;        onmouseover='this.bgColor=parent.WebCalendar.darkColor; this.style.color=parent.WebCalendar.lightColor'&#34;+
    &#34;        onmouseout='this.bgColor=parent.WebCalendar.lightColor; this.style.color=parent.WebCalendar.wordColor'></td>&#34;+
    &#34;    <td width=50 id=meizzMinuteHead title='点击此处选择分钟' onclick='parent.funMinuteSel&#101;ct(parseInt(this.innerText, 10))'&#34;+
    &#34;        onmouseover='this.bgColor=parent.WebCalendar.darkColor; this.style.color=parent.WebCalendar.lightColor'&#34;+
    &#34;        onmouseout='this.bgColor=parent.WebCalendar.lightColor; this.style.color=parent.WebCalendar.wordColor'></td>&#34;+
    &#34;    <td width=50 id=meizzSecondHead title='点击此处选择秒' onclick='parent.funSecondSel&#101;ct(parseInt(this.innerText, 10))'&#34;+
    &#34;        onmouseover='this.bgColor=parent.WebCalendar.darkColor; this.style.color=parent.WebCalendar.lightColor'&#34;+
    &#34;        onmouseout='this.bgColor=parent.WebCalendar.lightColor; this.style.color=parent.WebCalendar.wordColor'></td>&#34;+
    &#34;        <td title='向后翻 1 分钟' onclick='parent.nextMi()' style='cursor: hand' class=bg>></td>&#34;+
    &#34;        <td title='向后翻 1 小时' onclick='parent.nextH()' style='cursor: hand' class=bg>>></td>&#34;+
    &#34;</tr></table>&#34;+
    &#34;</td></tr><table></form></body></html>&#34;;
    with(WebCalendar.iframe)
    {
        document.writeln(strIframe); document.close();
        for(var i=0; i<39; i++)
        {
            WebCalendar.dayObj[i] = eval(&#34;meizzDay&#34;+ i);
            WebCalendar.dayObj[i].onmouseover = dayMouseOver;
            WebCalendar.dayObj[i].onmouseout  = dayMouseOut;
            WebCalendar.dayObj[i].onclick     = returnDate;
        }
    }
}
function WebCalendar() //初始化日历的设置
{
    this.daysMonth  = new Array(31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31);
    this.day        = new Array(39);            //定义日历展示用的数组
    this.dayObj     = new Array(39);            //定义日期展示控件数组
    this.dateStyle  = null;                     //保存格式化后日期数组
    this.objExport  = null;                     //日历回传的显示控件
    this.eventSrc   = null;                     //日历显示的触发控件
    this.inputDate  = null;                     //转化外的输入的日期(d/m/yyyy)
    this.thisYear   = new Date().getFullYear(); //定义年的变量的初始值
    this.thisMonth  = new Date().getMonth()+ 1; //定义月的变量的初始值
    this.thisDay    = new Date().getDate();     //定义日的变量的初始值
    this.thisHour   = new Date().getHours();    //定义小时得变量初始值
    this.thisMinute = new Date().getMinutes();  //定义分钟得变量初始值
    this.thisSecond = new Date().getSeconds();  //定义秒得标量的初始值
    this.today      = this.thisDay +&#34;/&#34;+ this.thisMonth +&#34;/&#34;+ this.thisYear;   //今天(d/m/yyyy)
    this.iframe     = window.frames(&#34;meizzCalendarIframe&#34;); //日历的 iframe 载体
    this.calendar   = getObjectById(&#34;meizzCalendarLayer&#34;);  //日历的层
    this.dateReg    = &#34;&#34;;           //日历格式验证的正则式
    this.yearFall   = 50;           //定义年下拉框的年差值
    this.format     = &#34;yyyy-mm-dd&#34;; //回传日期的格式
    this.timeShow   = true;        //是否返回时间
    this.drag       = false;         //是否允许拖动
    this.darkColor  = &#34;#0000D0&#34;;    //控件的暗色
    this.lightColor = &#34;#FFFFFF&#34;;    //控件的亮色
    this.btnBgColor = &#34;#E6E6FA&#34;;    //控件的按钮背景色
    this.wordColor  = &#34;#000080&#34;;    //控件的文字颜色
    this.wordDark   = &#34;#DCDCDC&#34;;    //控件的暗文字颜色
    this.dayBgColor = &#34;#F5F5FA&#34;;    //日期数字背景色
    this.todayColor = &#34;#FF0000&#34;;    //今天在日历上的标示背景色
    this.DarkBorder = &#34;#D4D0C8&#34;;    //日期显示的立体表达色
}   var WebCalendar = new WebCalendar();
function calendar() //主调函数
{
    var e = window.event.srcElement;   writeIframe();
    var o = WebCalendar.calendar.style; WebCalendar.eventSrc = e;
 if (arguments.length == 0) WebCalendar.objExport = e;
    else WebCalendar.objExport = eval(arguments[0]);
    WebCalendar.iframe.tableWeek.style.cursor = WebCalendar.drag ? &#34;move&#34; : &#34;default&#34;;
 var t = e.offsetTop,  h = e.clientHeight, l = e.offsetLeft, p = e.type;
 while (e = e.offsetParent){t += e.offsetTop; l += e.offsetLeft;}
    o.display = &#34;&#34;; WebCalendar.iframe.document.body.focus();
    var cw = WebCalendar.calendar.clientWidth, ch = WebCalendar.calendar.clientHeight;
    var dw = document.body.clientWidth, dl = document.body.scrollLeft, dt = document.body.scrollTop;
    
    if (document.body.clientHeight + dt - t - h >= ch) o.top = (p==&#34;image&#34;)? t + h : t + h + 6;
    else o.top  = (t - dt < ch) ? ((p==&#34;image&#34;)? t + h : t + h + 6) : t - ch;
    if (dw + dl - l >= cw) o.left = l; else o.left = (dw >= cw) ? dw - cw + dl : dl;
    if  (!WebCalendar.timeShow) WebCalendar.dateReg = /^(\d{1,4})(-|\/)(\d{1,2})\2(\d{1,2})$/;
    else WebCalendar.dateReg = /^(\d{1,4})(-|\/)(\d{1,2})\2(\d{1,2}) (\d{1,2}):(\d{1,2}):(\d{1,2})$/;
    try{
        if (WebCalendar.objExport.value.trim() != &#34;&#34;){
            WebCalendar.dateStyle = WebCalendar.objExport.value.trim().match(WebCalendar.dateReg);
            if (WebCalendar.dateStyle == null)
            {
                WebCalendar.thisYear   = new Date().getFullYear();
                WebCalendar.thisMonth  = new Date().getMonth()+ 1;
                WebCalendar.thisDay    = new Date().getDate();
                alert(&#34;原文本框里的日期有错误！\n可能与你定义的显示时分秒有冲突！&#34;);
                writeCalendar(); return false;
            }
            else
            {
                WebCalendar.thisYear   = parseInt(WebCalendar.dateStyle[1], 10);
                WebCalendar.thisMonth  = parseInt(WebCalendar.dateStyle[3], 10);
                WebCalendar.thisDay    = parseInt(WebCalendar.dateStyle[4], 10);
                WebCalendar.inputDate  = parseInt(WebCalendar.thisDay, 10) +&#34;/&#34;+ parseInt(WebCalendar.thisMonth, 10) +&#34;/&#34;+ 
                parseInt(WebCalendar.thisYear, 10); writeCalendar();
            }
        }  else writeCalendar();
    }  catch(e){writeCalendar();}
}
function funMonthSel&#101;ct() //月份的下拉框
{
    var m = isNaN(parseInt(WebCalendar.thisMonth, 10)) ? new Date().getMonth() + 1 : parseInt(WebCalendar.thisMonth);
    var e = WebCalendar.iframe.document.forms[0].tmpMonthSel&#101;ct;
    for (var i=1; i<13; i++) e.options.add(new Option(i +&#34;月&#34;, i));
    e.style.display = &#34;&#34;; e.value = m; e.focus(); window.status = e.style.top;
}
function funYearSel&#101;ct() //年份的下拉框
{
    var n = WebCalendar.yearFall;
    var e = WebCalendar.iframe.document.forms[0].tmpYearSel&#101;ct;
    var y = isNaN(parseInt(WebCalendar.thisYear, 10)) ? new Date().getFullYear() : parseInt(WebCalendar.thisYear);
        y = (y <= 1000)? 1000 : ((y >= 9999)? 9999 : y);
    var min = (y - n >= 1000) ? y - n : 1000;
    var max = (y + n <= 9999) ? y + n : 9999;
        min = (max == 9999) ? max-n*2 : min;
        max = (min == 1000) ? min+n*2 : max;
    for (var i=min; i<=max; i++) e.options.add(new Option(i +&#34;年&#34;, i));
    e.style.display = &#34;&#34;; e.value = y; e.focus();
}

function funHourSel&#101;ct() //小时的下拉框
{
    var e = WebCalendar.iframe.document.forms[0].tmpHourSel&#101;ct;
    var h = isNaN(parseInt(WebCalendar.thisHour, 10)) ? new Date().getHours() : parseInt(WebCalendar.thisHour);
    for (var i=0; i<=23; i++) e.options.add(new Option(appendZero(i) +&#34;时&#34;, i));
    e.style.display = &#34;&#34;; e.value = h; e.focus();
}

function funMinuteSel&#101;ct() //分钟的下拉框
{
    var e = WebCalendar.iframe.document.forms[0].tmpMinuteSel&#101;ct;
    var mi = isNaN(parseInt(WebCalendar.thisMinute, 10)) ? new Date().getMinutes() : parseInt(WebCalendar.thisMinute);
    for (var i=0; i<=59; i++) e.options.add(new Option(appendZero(i) +&#34;分&#34;, i));
    e.style.display = &#34;&#34;; e.value = mi; e.focus();
}

function funSecondSel&#101;ct() //秒的下拉框
{
    var e = WebCalendar.iframe.document.forms[0].tmpSecondSel&#101;ct;
    var s = isNaN(parseInt(WebCalendar.thisSecond, 10)) ? new Date().getSecondes() : parseInt(WebCalendar.thisSecond);
    for (var i=0; i<=59; i++) e.options.add(new Option(appendZero(i) +&#34;秒&#34;, i));
    e.style.display = &#34;&#34;; e.value = s; e.focus();
}

function prevM()  //往前翻月份
{
    WebCalendar.thisDay = 1;
    if (WebCalendar.thisMonth==1)
    {
        WebCalendar.thisYear--;
        WebCalendar.thisMonth=13;
    }
    WebCalendar.thisMonth--; writeCalendar();
}
function nextM()  //往后翻月份
{
    WebCalendar.thisDay = 1;
    if (WebCalendar.thisMonth==12)
    {
        WebCalendar.thisYear++;
    